####🔍事前準備 ### ###🔍冒険者判定 2d+{冒険者Lv}+(({敏捷基礎値})/6) 【跳躍判定】【水泳判定】 2d+{冒険者Lv}+(({筋力基礎値})/6) 【登攀判定】【湾力判定】 2d+{冒険者Lv}+(({知力基礎値})/6) 【真偽判定】 ### ###🔍各種パッケージ判定 2d+{スカウト}+(({器用度基礎値})/6) 【スカウト技巧判定】応急手当/隠蔽/解除/罠設置 2d+{スカウト}+(({敏捷度基礎値})/6) 【スカウト運動判定】受け身/隠密/軽業/登攀/尾行 2d+{スカウト}+(({知力基礎値})/6) 【スカウト観察判定】危険感知/聞き耳/足跡追跡/探索/病気知識/薬品学/異常感知/天候予測/罠回避/地図作製 2d+{セージ}+(({知力基礎値})/6) 【セージ知識判定】見識判定/文献判定/文明鑑定判定 2d+{セージ}+(({知力基礎値})/6)+{魔物知識} 【魔物知識判定】{魔物知識内訳} 2d+{ウォーリーダー}+(({敏捷度基礎値})/6) 【ウォーリーダー先制判定】 ### ###💊薬草・薬品 k10+{レンジャー}+(({器用度基礎値})/6)@13 〈救命草〉 k0+{レンジャー}+(({器用度基礎値})/6)@13 〈魔香草〉 K20+{レンジャー}+(({知力基礎値})/6)@13 〈ヒーリングポーション〉 K30+{レンジャー}+(({知力基礎値})/6)@13 〈トリートポーション〉 ### ###💃回避・抵抗・生死判定 2d+{グラップラー}+{近接回避} 回避力 2d+{冒険者Lv}+(({生命力基礎値})/6) 【生死判定】冒険者Lv+生命力B 2d+{冒険者Lv}+(({生命力基礎値})/6)+({生命抵抗})+({抵抗}) 【生命抵抗力判定】冒険者Lv+生命力B+({生命抵抗内訳})+({抵抗内訳}) 2d+{冒険者Lv}+(({精神力基礎値})/6)+({精神抵抗})+({抵抗}) 【精神抵抗力判定】冒険者Lv+精神力B+({精神抵抗内訳})+({抵抗内訳}) ### ###戦闘前 2d+{スカウト}+(({敏捷度基礎値})/6) 【先制判定】 ### ###✅戦闘特技 《捨て身攻撃Ⅰ》ダメージ+5自身に 5点の確定ダメージ ### ###💎魔法行使 2d+{}+(({知力基礎値})/6) ### ###補助動作[戦闘準備] 【キャッツアイ】命中力+1 ### ###攻撃 2d+{グラップラー}+{甲殻爪修正}+{命中修正} 命中力/〈甲殻爪〉[{甲殻爪修正内訳}+{命中補正内訳}] k10[(10+{C修正})]+{グラップラー}+{近接ダメージ}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈甲殻爪〉[{近接命中補正内訳}+{近接ダメージ内訳}] k10[(10+{C修正})]+{グラップラー}+{近接ダメージ}+5+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈甲殻爪〉[《捨て身攻撃》+{近接命中補正内訳}+{近接ダメージ内訳}] ### ###💃回避・抵抗・生死判定 2d+{グラップラー}+{近接回避} 回避力 2d+{冒険者Lv}+(({生命力基礎値})/6) 【生死判定】冒険者Lv+生命力B 2d+{冒険者Lv}+(({生命力基礎値})/6)+({生命抵抗})+({抵抗}) 【生命抵抗力判定】冒険者Lv+生命力B+({生命抵抗内訳})+({抵抗内訳}) 2d+{冒険者Lv}+(({精神力基礎値})/6)+({精神抵抗})+({抵抗}) 【精神抵抗力判定】冒険者Lv+精神力B+({精神抵抗内訳})+({抵抗内訳}) ### ###🔮魔法 ### ###🎲変数[能力値] //器用度基礎値=21-1 //敏捷度基礎値=19 //筋力基礎値=16+2 //生命力基礎値=19 //知力基礎値=18 //精神力基礎値=18 ### ###🎲変数[技能] //冒険者Lv=2 //グラップラー=2 //フェアリーテイマー=0 //スカウト=1 ###🗡️変数[近接・遠隔攻撃] //命中修正=(({器用度基礎値})/6) //命中補正内訳=なし //近接命中補正=0 //近接命中補正内訳=[上記の内訳] //甲殻爪修正=1 //甲殻爪修正内訳=種族Lv.1ボーナス -------------------------- //近接ダメージ=(({筋力基礎値})/6) //近接ダメージ内訳=なし //魔力撃= //魔力撃内訳=なし ### ###🛡️変数[防御] //生命抵抗=0 //生命抵抗内訳=なし //精神抵抗=0 //精神抵抗内訳=なし //抵抗=0 //抵抗内訳=なし //回避=0 //回避内訳=なし //近接回避=(({敏捷度基礎値})/6) //近接回避内訳=なし ### ###🔮変数[魔法] //魔力補正=0 //魔力内訳=なし ### ###🔪変数[武器一覧] //近接武器威力[1]= //近接武器威力[2]= //近接武器名称[1]= //近接武器名称[2]= //投擲武器[1]= //投擲武器名称[1]= //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} //クリレイ=0 //必殺効果=0 ### ### ■能力値 //生命力=28 //精神力=24 //生命力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //グラップラー=11 //スカウト=7 //レンジャー=3 ### ■代入パラメータ //生命={生命力} //精神={精神力} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+2 //冒険者={冒険者レベル}