### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+10+3 冒険者+敏捷 2d+10+4 冒険者+筋力 2d+10+4 冒険者+生命 2d+10+5 冒険者+知力 2d+10+1 冒険者+精神 2d+10+2 ライダー運動 2d+7+4 ライダー知識 2d+7+1 アルケミスト知識 2d+1+1 ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅡ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 魔動機術行使 2d+2+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+5+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+5+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+2 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈栄光なき妖精(炎、水・氷)のバッドツインズ・スパイラルカスタム〉[打]2H 2d+15+{命中修正} ダメージ[打] k44[9+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力 2d+17+{回避修正} ### ### ■騎獣・騎芸系 [主]チャージ(騎芸)  移動時に適用。近接攻撃のダメージ+2、適用部位が最初に行動する(補助動作は除く)。 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ