### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+4 冒険者+敏捷 2d+11+2 冒険者+筋力 2d+11+4 冒険者+生命 2d+11+5 冒険者+知力 2d+11+2 冒険者+精神 2d+11+3 レンジャー技巧 2d+11+4 レンジャー運動 2d+11+2 レンジャー観察 2d+11+2 ライダー運動 2d+5+2 ライダー知識 2d+5+2 ウォーリーダー先制 2d+7+2 ウォーリーダー先制(知) 2d+7+2+1 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50+11+4 〈魔香草〉 k0+11+4 〈ヒーリングポーション〉 k20+11+2 〈魔香水〉 11+2= ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/”おかえり星”2H 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k45[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/”おかえり星”1H 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k35[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/銀のロングスピア2H 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k30[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/銀のロングスピア1H両 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k25[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ