### ■非戦闘系 2d+12+5 冒険者+器用 2d+12+2 冒険者+敏捷 2d+12+4 冒険者+筋力 2d+12+6 冒険者+知力 2d+3+5 スカウト技巧 2d+3+2 スカウト運動 2d+3+6 スカウト観察 2d+3+5 レンジャー技巧 2d+3+2 レンジャー運動 2d+3+6 レンジャー観察 2d+3+6 アルケミスト知識 2d 平目 k50[13]+8tf4 回復量/救難草 k0[13]+8tf4 回復量/魔香草 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=2 //物理魔法D修正=2 //回復量修正=0 2d+18+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[({魔法C})]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k40[({魔法C})]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k50[({魔法C})]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[10]+18+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/真語魔法 k10[13]+18+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+18+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[13]+18+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k40[13]+18+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k50[13]+18+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k0[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+18+{魔力修正}+{行使修正} 深智魔法行使 2d+9 賦術 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+17+{命中修正} 命中力/グレイシャルスピア1H 2d+17+6+{命中修正} 命中力/グレイシャルスピア1H/法剣魔測眼 k39[(10+{C修正})]+20+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/グレイシャルスピア1H k39[(10+{C修正})]+20+18+{魔力修正}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/グレイシャルスピア1H/魔力撃 2d+17+1+{命中修正} 命中力/グレイシャルスピア2H 2d+17+1+6+{命中修正} 命中力/グレイシャルスピア2H/法剣魔測眼 k44[(10+{C修正})]+20+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/グレイシャルスピア2H k44[(10+{C修正})]+20+18+{魔力修正}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/グレイシャルスピア2H/魔力撃 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+16+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+16+-2+{生命抵抗修正} 生命抵抗力/魔力撃 2d+16+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+-2+{精神抵抗修正} 精神抵抗力/魔力撃 2d+16+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ