//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+{精神抵抗修正} 回避/腕 2d+16+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/腕 2d+20+{命中修正} ダメージ/腕 2d6+16+{打撃修正} [常]擬態/26/危険感知/消滅 [主]暴れまくり/必中 半径10m以内の任意対象に「2d+(アンティークフロアイミテーターの残りHP/5)」点の物理ダメージを与えます。 ### ■パラメータ