//頭部防護点=9 //胴体防護点=11 【○限定2回行動】「近接攻撃」「〆魔人の眼光Ⅱ」「〆邪気の噴霧」の中から異なるものを2回できる。 【薙ぎ払いⅡ】近接攻撃可能な対象を5体まで攻撃 【〆魔神の眼光Ⅱ】「射程/形状:1(10m)/起点指定」3点の呪い属性確定ダメージを与え、適用ダメージ合計値分、自身のHPが回復する。1体につきMP3消費 {氷域ダメージ} 水・氷属性魔法ダメージ ({氷域ダメージ})/2U 水・氷属性魔法ダメージ(半減) //氷域ダメージ=2d+12 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+{回避1}+{回避修正} 回避/胴体 2d+{回避2}+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/牙(頭部) 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ/牙(頭部) {ダメージ1}+{打撃修正} 命中力/武器(胴体) 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ/武器(胴体) {ダメージ2}+{打撃修正} [補]氷域/22/生命抵抗力/半減 [補]氷域/生命抵抗力/半減 2d+{氷域} [主]魔神の眼光Ⅱ/必中 [主]邪気の噴霧/22/精神抵抗力/半減 [主]邪気の噴霧/精神抵抗力/半減 2d+{邪気の噴霧} 呪い属性魔法ダメージ {邪気の噴霧ダメージ} 呪い属性魔法ダメージ(半減) {邪気の噴霧ダメージ}//2 ### ■パラメータ //生命抵抗=18 //精神抵抗=19 //命中1=14 //ダメージ1=2d+15 //回避1=13 //命中2=15 //ダメージ2=2d+18 //回避2=12 //氷域=15 //邪気の噴霧=15 //邪気の噴霧ダメージ=2d+13