[補]まるくなる 自身のHPを3点回復させます。 [主]きまぐれタックル/ 2(9)/ 回避/ 消滅 対象1体に2d6+8の物理ダメージを与える近接攻撃を行います。この行動は、自身の打撃点決定で[3,4]の出目が含まれていなければ自動的に失敗します。連続した手番に使用することはできません。 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+3+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+2+{精神抵抗修正} 回避 2d+2+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+3+{命中修正} ダメージ 2d+3+{打撃修正} ### ■パラメータ