器用: 敏捷: 筋力: 生命: 知力: 精神: 《戦闘技能》 《戦闘特技》 《所持品》 ✼••┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈••✼ 2d6 2d6+1 //剥ぎ取り {セージ知力} {生命抵抗判定} {精神抵抗判定} {行使判定(ソサ)} {行使判定(コン)} {行使判定(ドルイド)} {ソサ攻撃(威力10)} {ソサ攻撃半減(威力10)} {コン攻撃(威力20)} {コン攻撃半減(威力20)} {ドルイド攻撃(威力20)} {ドルイド攻撃半減(威力20)} //------------------------------------------------------------ //能力値(キャラクターシートの能力値ボーナスに合わせること) //dex=2 //agi=2 //str=1 //vit=3 //int=5 //men=5 //------------------------------------------------------------ //職業レベル(キャラクターシートの取得職業レベルに合わせること) //magicianA=4 //magicianB=9 //magicianF=9 //sage=8 //adventurer=9 //============================================================ //計算式(自動生成部分) //セージ知力=2d6+{sage}+{int} //セージ知力 //生命抵抗判定=2d6+{adventurer}+{vit} //生命抵抗判定 //精神抵抗判定=2d6+{adventurer}+{men} //精神抵抗判定 //行使判定(ソサ)=2d6+{magicianA}+{int}+1 //行使判定(ソサ) //行使判定(コン)=2d6+{magicianB}+{int}+1 //行使判定(コン) //行使判定(ドルイド)=2d6+{magicianF}+{int}+1 //行使判定(ドルイド) //------------------------------------------------------------ //威力表(自動生成部分) //ソサ攻撃(威力10)=k10+{magicianA}+{int}+1@10 //ソサ攻撃(威力10) //ソサ攻撃半減(威力10)=hk10+{magicianA}+{int}@13 //ソサ攻撃半減(威力10) //コン攻撃(威力20)=k20+{magicianB}+{int}+1@10 //コン攻撃(威力20) //コン攻撃半減(威力20)=hk20+{magicianB}+{int}@13 //コン攻撃半減(威力20) //ドルイド攻撃(威力20)=k20+{magicianF}+{int}+1@10 //ドルイド攻撃(威力20) //ドルイド攻撃半減(威力20)=hk20+{magicianF}+{int}@13 //ドルイド攻撃半減(威力20) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ