//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+{回避1}+{回避修正} 回避/胴体 2d+{回避2}+{回避修正} 回避/翼 2d+{回避3}+{回避修正} 回避/翼 2d+{回避4}+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/牙(頭部) 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ/牙(頭部) {ダメージ1}+{打撃修正} 命中力/尻尾(胴体) 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ/尻尾(胴体) {ダメージ2}+{打撃修正} 命中力/翼 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ/翼 {ダメージ3}+{打撃修正} 命中力/翼 2d+{命中4}+{命中修正} ダメージ/翼 {ダメージ4}+{打撃修正} [常]腐食/11/生命抵抗力/消滅 [常]腐食の侵蝕/10/生命抵抗力/消滅 ### ■パラメータ //LV=9 //生命抵抗=11 //精神抵抗=10 //部位1=牙(頭部) //命中1=11 //ダメージ1=2d+13 //回避1=12 //部位2=尻尾(胴体) //命中2=11 //ダメージ2=2d+12 //回避2=10 //部位3=翼(翼) //命中3=12 //ダメージ3=2d+10 //回避3=10 //部位4=翼(翼) //命中4=12 //ダメージ4=2d+10 //回避4=10 //腐食= //腐食の侵蝕=