2d6 2d6+2 戦利品獲得 Gr 成長判定 k0+{レンジャー}+{器用B} 魔香草/レンジャー+器用 k10+{レンジャー}+{器用B} 魔海草/レンジャー+器用 k10+{レンジャー}+{器用B} 救命草/レンジャー+器用 k50+{レンジャー}+{器用B} 救難草/レンジャー+器用 k20[13]+{レンジャー}+{器用B} ヒーリングポーション/レンジャー+知力 k30[13]+{レンジャー}+{器用B} トリートポーション/レンジャー+知力 2d6+{セージ}+{知力B} 魔物知識判定 2d6+{スカウト}+{敏捷B} 先制判定 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+6 冒険者+敏捷 2d+15+3 冒険者+筋力 2d+15+5 冒険者+生命 2d+15+6 冒険者+知力 2d+15+6 冒険者+精神 2d+15+5 スカウト技巧 2d+10+6 スカウト運動 2d+10+3 スカウト観察 2d+10+6 レンジャー技巧 2d+5+6 レンジャー運動 2d+5+3 レンジャー観察 2d+5+6 セージ知識 2d+10+6 ジオマンサー観察 2d+7+6 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50+5+6 〈魔海草〉 k10+5+6 〈トリートポーション〉 k30+5+6 〈魔香水〉 5+6= ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《バイオレントキャストⅡ》 [宣]《クリティカルキャストⅡ》 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+21+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k30[10]+21+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k100[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k100[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+21+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+21+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+21+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+21+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k70[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k70[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ロッセリーニの魔導筆1H 2d+0+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+21+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 //器用度=39 //敏捷度=26 //知力=34 //器用度増強=0 //敏捷度増強=-6 //知力増強=2 ### ■技能レベル //スカウト=10 //レンジャー=5 //セージ=10 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)