[宣]牽制攻撃Ⅰ 自身の武器攻撃の命中判定に「+1」の修正を加えます。デメリットとして、[常]痛恨撃の発動条件が10以上となります。 [常]怒り 自身のHPが最大値の半分になったとき、[常]痛恨撃を獲得します。打撃点決定で8以上の場合、打撃をさらに「+3」点します。 [常]アックスに有利 カテゴリ《アックス》を装備するキャラクターへ与えるダメージに「+3」追加されます。リスクとして、カテゴリ《スピア》を装備するキャラクターから受けるダメージに「+3」追加されてしまいます。 [常]体に剣の欠片 体の一部が剣の欠片に置き換わっています。打撃武器による攻撃や衝撃属性の魔法攻撃により受けるダメージに「+2」追加されます。 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+6+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避 2d+4+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+6+{命中修正} ダメージ 2d+3+{打撃修正} ### ■パラメータ