//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避/頭 2d+9+{回避修正} 回避/双右腕 2d+9+{回避修正} 回避/双左腕 2d+9+{回避修正} 回避/胴体 2d+8+{回避修正} 回避/下半身 2d+8+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/頭突き(頭) 2d+13+{命中修正} ダメージ/頭突き(頭) 2d+11+{打撃修正} 命中力/殴打(双右腕) 2d+12+{命中修正} ダメージ/殴打(双右腕) 2d+15+{打撃修正} 命中力/殴打(双左腕) 2d+13+{命中修正} ダメージ/殴打(双左腕) 2d+15+{打撃修正} 命中力/牙(胴体) 2d+12+{命中修正} ダメージ/牙(胴体) 2d+13+{打撃修正} 命中力/蹴り(下半身) 2d+12+{命中修正} ダメージ/蹴り(下半身) 2d+14+{打撃修正} ### ■HPMP増減式 :頭HP-0+{防護頭} :双右腕HP-0+{防護双右腕} :双左腕HP-0+{防護双左腕} :胴体HP-0+{防護胴体} :下半身HP-0+{防護下半身} :頭HP-0 :双右腕HP-0 :双左腕HP-0 :胴体HP-0 :下半身HP-0 :頭HP+0L :双右腕HP+0L :双左腕HP+0L :胴体HP+0L :下半身HP+0L :頭MP-0 :双右腕MP-0 :双左腕MP-0 :胴体MP-0 :下半身MP-0 :頭MP+0L :双右腕MP+0L :双左腕MP+0L :胴体MP+0L :下半身MP+0L ### ■魔法系 k10[({魔法C})]+{魔力}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[({魔法C})]+{魔力}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[({魔法C})]+{魔力}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[({魔法C})]+{魔力}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[13]+{魔力}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減 k20[13]+{魔力}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減 k30[13]+{魔力}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減 k50[13]+{魔力}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減 k10[13]+{魔力}+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{魔力}+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+{魔力}+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+{魔力}+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 ### ■パラメータ