「槍よ、ルーンよ、あたしに力を!」 「気合い入れて行くよ!」 ≫[ウェポンリプル 消費:赤1&黒1] 物理ダメージを上昇する【B:+1点/1回 A:+1点/3回 S:+3点/4回 SS:+4点/6回】→自身に使用 ≫[ヴォーパルウェポン 消費:赤1] 物理ダメージを上昇する【B:+1点 A:+2点 S:+3点 SS:+6点】→自身に使用 ≫△練技 [猫,熊,鹿,虫,ストブラ,ケンタ,DF,GA,狼] MP-27 ≫△[白鳥礼装(スマルティエの風切り布)] 命中力+2回避力+2(1R) 2d6+{ENH}+{dexB} 命中力/牙 k11[10]+{ENH}+{strB} ダメージ ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+13+9 冒険者+敏捷 2d+13+6 冒険者+筋力 2d+13+6 冒険者+生命 2d+13+5 冒険者+知力 2d+13+2 冒険者+精神 2d+13+4 スカウト技巧 2d+9+9 スカウト運動 2d+9+6+1 スカウト観察 2d+9+2 レンジャー技巧 2d+12+9 レンジャー運動 2d+12+6 レンジャー観察 2d+12+2 アルケミスト知識 2d+6+2 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50+12+9 〈魔海草〉 k10+12+9 〈ヒーリングポーション〉 k20+12+2 〈魔香水〉 12+2= ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+8 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/妖精(雷)のピラーOM3+11H 2d+22+{命中修正} ダメージ k16[8+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/イグニタイト製のエクレールOM3+11H投〈スピア〉 2d+23+{命中修正} ダメージ k40[8+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/"古傷の""無謀な"イグニタイト製のスパイクシールド+11H 2d+21+{命中修正} ダメージ k18[9+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブレードスカート 2d+22+{命中修正} ダメージ k10[9+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/牙1H 2d+22+{命中修正} ダメージ k11[11+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/マレット1H投〈投擲〉 2d+23+{命中修正} ダメージ k6[10+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ウォーターバルーン1H投〈投擲〉 2d+23+{命中修正} ダメージ k1[13+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+1+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+25+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=54 //筋力=40 //器用度増強=1 //筋力増強=0 ### ■技能レベル //エンハンサー=13 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //dexB={器用B} //strB={筋力B} //ENH={エンハンサー}