### ■非戦闘系 2d+9+5 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+2 冒険者+筋力 2d+9+2 冒険者+知力 2d+7+5 スカウト技巧 2d+7+4+1 スカウト運動 2d+7+2 スカウト観察 2d+5+5 レンジャー技巧 2d+5+4+1 レンジャー運動 2d+5+2 レンジャー観察 2d+1+2 セージ知識 2d+6+2 アルケミスト知識 2d+5+2 ダークハンター知識 ### ### ■宣言特技 [宣]《鎧貫きⅡ》 [宣]《念鎧破Ⅱ》 [宣]《一撃万破・鉄砂崩拳》 [主]《鉄砂拳響》 ### ### 武器系 2d+15+{命中修正} 命中力/〈鉄砂金剛拳〉1H拳 k20[(12+{C修正})]+14-{敵防護}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈鉄砂金剛拳〉1H拳 2d+16+{命中修正} 命中力/[魔]〈念武掌・熱〉[打]1H拳 k20[(10+{C修正})]+14-{敵防護}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈念武掌・熱〉[打]1H拳 2d+14+{命中修正} 命中力/[魔]〈念武脚・熱〉[打]1H# k30[(10+{C修正})]+14-{敵防護}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈念武脚・熱〉[打]1H# ### ### 念鎧破時 2d+16+{命中修正} 命中力/[魔]〈念武掌・熱〉[打]1H拳 k20[(10+{C修正})]+9+5+3-{敵防護}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈念武掌・熱〉[打]1H拳 2d+14+{命中修正} 命中力/[魔]〈念武脚・熱〉[打]1H# k30[(10+{C修正})]+9+5+3-{敵防護}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈念武脚・熱〉[打]1H# ### ### 防護破壊 2d+15+{命中修正} 命中力/〈鉄砂金剛拳〉1H拳 k20[13]+14+9-{敵防護}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈鉄砂金剛拳〉1H拳/鉄砂拳響適応 ### ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 2d+8 賦術 2d+10 操気 ### ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+13+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{回避修正} 回避力 2d6+7+4+2+4+{回避修正} アボイド回避 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ