### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+11+4 冒険者+敏捷 2d+11+7 冒険者+筋力 2d+11+3 冒険者+生命 2d+11+2 冒険者+知力 2d+11+4 冒険者+精神 2d+11+3 スカウト技巧 2d+11+4 スカウト運動 2d+11+7 スカウト観察 2d+11+4 レンジャー技巧 2d+11+4-2 レンジャー運動 2d+11+7-2 レンジャー観察 2d+11+4-2 アルケミスト知識 2d+1+4 忍者技巧 2d+11+4 忍者運動 2d+11+7 忍者観察 2d+11+4 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+11+4 〈ヒーリングポーション〉 k20+11+4 〈トリートポーション〉 k30+11+4 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈炎雷霊刀・シャケ丸〉[刃]1H 2d+17+{命中修正} ダメージ[刃] k9[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈水風霊刀・ツナ丸〉[刃]1H 2d+17+{命中修正} ダメージ[刃] k9[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈扇手裏剣〉[刃]1H 2d+15+{命中修正} ダメージ[刃] k14[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈爪〉[刃]1H拳 2d+15+{命中修正} ダメージ[刃] k6[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈牙〉[刃]2H# 2d+15+{命中修正} ダメージ[刃] k11[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈苦無〉1H 2d+15+{命中修正} ダメージ k2[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈苦無〉1H投〈龍骸〉 2d+15+{命中修正} ダメージ k2[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+1+{精神抵抗修正} 回避力(忍者) 2d+20+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ