//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+{回避1}+{回避修正} 回避/胸部 2d+{回避2}+{回避修正} 回避/腹部 2d+{回避3}+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/触手(頭部) 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ/触手(頭部) {ダメージ1}+{打撃修正} 命中力/足(胸部) 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ/足(胸部) {ダメージ2}+{打撃修正} 命中力/針(腹部) 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ/針(腹部) {ダメージ3}+{打撃修正} [常]生気を吸い取る/必中 [主]多脚で締める/15/回避力/消滅 [主]多脚で締める/回避力/消滅 2d+{多脚で締める} [常]幻覚の毒針/13/生命抵抗力/消滅 [常]幻覚の毒針/生命抵抗力/消滅 2d+{幻覚の毒針} ### ■パラメータ //生命抵抗=7 //精神抵抗=7 //命中1=7 //ダメージ1=2d+3 //回避1=7 //命中2=7 //ダメージ2=2d+5 //回避2=6 //命中3=7 //ダメージ3=2d+7 //回避3=6 //多脚で締める=8 //幻覚の毒針=6