### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{レンジャー技巧} レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動} レンジャー運動 2d+{レンジャー観察} レンジャー観察 2d+{セージ知識} セージ知識 2d+{セージ知識}+2 魔物知識 2d6+2 ### ■アイテム使用 k10[13]sf4+{レンジャー技巧} 救命草+薬師道具セット k0[13]sf4+{レンジャー技巧} 魔香草+薬師道具セット k50[13]sf4+{レンジャー技巧} 救難草+薬師道具セット k10[13]sf4+{レンジャー技巧} 魔海草+薬師道具セット ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《クリティカルキャストⅠ》 [宣]《バイオレントキャストⅠ》 ### ■流派 フォーシブルキャスト [抵抗:消滅]を[抵抗:短縮]で行使、〈魔晶石〉消費 テアリングキャストⅠ 威力表の出目に+1 ### ■魔法系 2d+{真語魔法}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+{真語魔法}+{魔法D修正}{出目修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+{真語魔法}+{魔法D修正}{出目修正} ダメージ/真語魔法 k30[({魔法C})]+{真語魔法}+{魔法D修正}{出目修正} ダメージ/真語魔法 k40[({魔法C})]+{真語魔法}+{魔法D修正}{出目修正} ダメージ/真語魔法 k10[(13)]+{真語魔法}h+(+{魔法D修正}){出目修正} 半減/真語魔法 k20[(13)]+{真語魔法}h+(+{魔法D修正}){出目修正} 半減/真語魔法 k30[(13)]+{真語魔法}h+(+{魔法D修正}){出目修正} 半減/真語魔法 k40[(13)]+{真語魔法}h+(+{魔法D修正}){出目修正} 半減/真語魔法 ### ■抵抗回避 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力 ### ■変数 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 //テアリング=0 //出目修正=$+0#{テアリング} ### ■能力値 //器用度=24 //敏捷度=16 //筋力=13 //生命力=13 //知力=30 //精神力=30 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=10 //ソーサラー=10 //レンジャー=7 //セージ=9 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+1 //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+1+{魔力修正} //回避1=(-4)