//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避/傘 2d+14+{回避修正} 回避/右触腕 2d+15+{回避修正} 回避/左触腕 2d+15+{回避修正} 回避/胴体 2d+15+{回避修正} 回避/触手塊 2d+14+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/体当たり(傘) 2d+15+{命中修正} ダメージ/体当たり(傘) 2d+16+{打撃修正} 命中力/爪(右触腕) 2d+16+{命中修正} ダメージ/爪(右触腕) 2d+18+{打撃修正} 命中力/爪(左触腕) 2d+16+{命中修正} ダメージ/爪(左触腕) 2d+18+{打撃修正} 命中力/触手(触手塊) 2d+16+{命中修正} ダメージ/触手(触手塊) 2d+18+{打撃修正} [常]幻覚毒の注入/必中 [主]切り刻む/23/命中力/消滅 [主]切り刻む/命中力/消滅 2d+16 物理ダメージ 2d6+28 [主]アナフィラキシーショック/24/回避力/消滅 [主]アナフィラキシーショック/回避力/消滅 2d+17 [主]毒霧のブレス/24/生命抵抗力/半減 [主]毒霧のブレス/生命抵抗力/半減 2d+17 毒、炎、水・氷の複合属性の魔法ダメージを与えます。 {毒霧のブレスダメージ} 対象が生命抵抗力判定に失敗した場合、3分(18ラウンド)の間、対象は自身の手番の終わりに「2d6+0」点の毒属性魔法ダメージ 毒、炎、水・氷の複合属性の魔法ダメージを与えます。 {毒霧のブレスダメージ}//2 対象が生命抵抗力判定に失敗した場合、3分(18ラウンド)の間、対象は自身の手番の終わりに「2d6+0」点の毒属性魔法ダメージ(半減) [常]毒/22/生命抵抗力/消滅 [常]毒/生命抵抗力/消滅 2d+15 毒属性魔法ダメージ 2d6+12 [主]澱みの離火/24/生命抵抗力/半減 [主]澱みの離火/生命抵抗力/半減 2d+17 毒、炎、水・氷属性魔法ダメージ 2d6+17 毒、炎、水・氷属性魔法ダメージ(半減) 2d6+17//2 [主]羽交い締め/14(固定値)/危険感知/消滅 毒属性魔法ダメージ 2d6+18 ### ■パラメータ //毒霧のブレスダメージ=2d6+18 //毒霧のブレスダメージ=2d6+0