### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+16+3 冒険者+敏捷 2d+16+4 冒険者+筋力 2d+16+3 冒険者+生命 2d+16+11 冒険者+知力 2d+16+3 冒険者+精神 2d+16+8 スカウト技巧 2d+7+3 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+3 レンジャー技巧 2d+9+3 レンジャー運動 2d+9+4 レンジャー観察 2d+9+3 ダークハンター知識 2d+15+3 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《鎧貫きⅢ》 [宣]《挑発攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+23 ダメージ k20[{魔法C}]+23+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+23+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+23+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+23+{魔法D修正} 半減 k20[13]+23//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+23//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+23//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+23//+{魔法D修正} 占瞳 2d+19 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ジャッジメントアックス〉[刃]2H投〈投擲〉 2d+24+{命中修正} ダメージ[刃] k65[11+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈念武掌・達〉[打]1H拳 2d+25+{命中修正} ダメージ[打] k30[10+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈念武脚・達〉[打]1H# 2d+23+{命中修正} ダメージ[打] k40[10+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈彼方の王剣〉[刃]2H 2d+15+{命中修正} ダメージ[刃] k13[7+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+27+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+24+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ