小さな匠 リセット(HP、MP以外) :魔力修正=0 :行使修正=0 :魔法C=10 :魔法D修正=0 :命中修正=0 :C修正=0 :追加D修正=0 :必殺効果=0 :クリレイ=0 :生命抵抗修正=0 :精神抵抗修正=0 :回避修正=0 :防護点+10L :六花ポイント=0 :命中修正(牙)=0 :追加D修正(牙)=0 :HP^={最大HP} HP、MP全快 :HP={HP^} MP={MP^} :1ゾロ+1 2d+{セージ知識} 魔物知識判定 2d+{神聖魔法}+{行使修正} 神聖魔法行使 【ウォークライ】対象"蛮族"の物理ダメージ+2 :MP-6 t:追加D修正+2 t&ウォークライ/物理ダメージ+2/1 【フィールド・プロテクション】対象の被ダメージ-1 :MP-3* t&フィールド・プロテクション/被ダメージ-1/18 【キュア・ウーンズ】対象を威力10で回復 :MP-3* k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+2+2 冒険者+敏捷 2d+2+3 冒険者+筋力 2d+2+1 冒険者+生命 2d+2+1 冒険者+知力 2d+2+2 冒険者+精神 2d+2+2 スカウト技巧 2d+1+2 スカウト運動 2d+1+3 スカウト観察 2d+1+2 セージ知識 2d+1+2 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 回復量 k10[13]+4+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+3+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+4+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 //知力=14 //知力増強=1 ### ■技能レベル //プリースト=2 //セージ=1 ### ■代入パラメータ //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //最大HP=12 //セージ知識={セージ}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正}