=====非戦闘系判定===== 2d6+{冒険者レベル}+{器用B} 【冒険者+器用】 2d6+{冒険者レベル}+{敏捷B} 【冒険者+敏捷】 2d6+{冒険者レベル}+{筋力B} 【冒険者+筋力】 2d6+{冒険者レベル}+{生命B} 【冒険者+生命】 2d6+{冒険者レベル}+{知力B} 【冒険者+知力】 2d6+{冒険者レベル}+{精神B} 【冒険者+精神】 2d6+{セージ}+{知力B} 【セージ知識判定】 2d6+{セージ}+{知力B}+1 【魔物知識判定+とんがり帽子】 2d6+{ライブラリアン}+{知力B} 【司書判定】 2d6+{ヘラルディスト}+{知力B} 【紋章学判定】 2d6+1 【戦利品判定+鋭い目】 =====戦闘中判定===== 2d6+{生命抵抗力} 【生命抵抗判定】 2d6+{精神抵抗力} 【精神抵抗判定】 2d6+{回避力} 【回避判定】 2d6+1 【魔導書の角:命中】 k14@12 【魔導書の角:ダメージ】 k0@13+{コンジャラー}+{専用知力B} 【k0+魔力:回復】 k10@10+{ソーサラー}+{専用知力B} 【k10+魔力】 k20@10+{ソーサラー}+{専用知力B} 【k20+魔力】 k20@13+{ソーサラー}+{専用知力B}H 【k20+魔力:抵抗半減】 k20@10+{ソーサラー}+{専用知力B}+1 【k20+魔力+SE】 k20@13+{ソーサラー}+{専用知力B}+1H 【k20+魔力+SE:抵抗半減】 =====魔法系判定===== 2d6+{ソーサラー}+{専用知力B} 【真語魔法行使】 2d6+{ソーサラー}+{専用知力B}+1 【真語魔法行使+SE】 2d6+{コンジャラー}+{専用知力B} 【操霊魔法行使】 2d6+{コンジャラー}+{専用知力B}+1 【操霊魔法行使+SE】 2d6+{ウィザード}+{専用知力B} 【深智魔法行使】 2d6+{ウィザード}+{専用知力B}+1 【深智魔法行使+SE】 2d6+{ソーサラー}+{知力B} 【真語魔法行使:測量】 2d6+{コンジャラー}+{知力B} 【操霊魔法行使:測量】 2d6+{ウィザード}+{知力B} 【深智魔法行使:測量】 ### ■能力値 //器用度=17 //敏捷度=14 //筋力=9 //生命力=15 //知力=26 //精神力=26 //器用度増強=1 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //ソーサラー=7 //コンジャラー=6 //ウィザード=7 //セージ=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6)