▼表情差分 @微笑 @真顔 @思案 @怒り @悲しみ @驚き @ショック @笑顔 @目閉じ @不調 @負傷 @笑顔2 @SD ■パラメータ変動 :HP+ :HP- :敵防護= :防護+ :威力補正+ :回避修正+ :命中修正+ :生命抵抗修正+ :精神抵抗修正+ ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [常]《ターゲッティング》 ■魔法行使判定 2d+({ソーサラー}+({知力}/6))+{魔力修正} 【真語魔法行使判定】 2d+({コンジャラー}+({知力}/6))+{魔力修正} 【操霊魔法行使判定】 2d+({ソーサラー}+({知力}/6))+{魔力修正}+{行使修正} 【深智魔法行使】 ▼真語魔法宣言 k10[{魔法C}]+({ソーサラー}+({知力}/6))+{魔力修正} 「真、第一階位の攻。瞬間、熱戦──光矢」【エネルギー・ボルト】[純]/一瞬/一体/射撃30m :MP-5 k10[13]+({ソーサラー}+({知力}/6))+{魔力修正}/2 「真、第一階位の攻。瞬間、熱戦──光矢」【エネルギー・ボルト(半減)】[純]/一瞬/一体/射撃30m :MP-5 「真、第一階位の衰。弱体、鈍化──鈍刃」【ブラント・ウェポン】/18R/一体/起点指定30m/消滅/*相手の物理攻撃-4 :MP-2 「真、第一階位の彩。光輝、燦然──光明」【ライト】/3時間/任意の地点/起点指定30m/*半径10mを照らす :MP-1 「真、第一階位の封。封印、閉鎖──施錠」【ロック】/一瞬/一つ/接触/*カギをかける(自身が施錠できる状態のみ) :MP-1 「真、第二階位の感。魔力、探知──魔知」【センス・マジック】/一瞬/一つ/起点指定30m/魔法がかけられているか調べる :MP-1 「真、第二階位の破。魔力、消去──魔破」【ディスペル・マジック】/一瞬/一つ/起点指定30m/*魔法効果を解除 :MP-3 「真、第二階位の幻。低唱・誘引──放心」【ナップ】/18R/一体X/起点指定10m/消滅/*対象を居眠りさせる(全判定-4のペナルティ) :MP-5 「真、第二階位の強。生命、強化──強身」【バイタリティ】/18R/1体全/起点指定20m/*生命抵抗力+2 :MP-2 「真、第三階位の技。開放、解錠──開錠」【アンロック】/一瞬/一つ/接触/消滅/*カギを開ける。魔法的な鍵の場合は対抗判定。 :MP-2 「真、第三階位の感。敵意、探知──察敵」【センス・エネミィ】/一瞬/一体全/起点指定30m/消滅/*対象の敵意を察知 :MP-2 「真、第三階位の衰。失感、痙攣──麻痺」【パラライズ】/18R/一体全/起点指定30m/消滅/*命中力または回避-2 :MP-3 k20[{魔法C}]+({ソーサラー}+({知力}/6))+{魔力修正} 「真、第三階位の攻。鋼鉄、瞬閃──残刃」【リープ・スラッシュ】[断空]/一瞬/一体/起点指定10m :MP-7 k20[13]+({ソーサラー}+({知力}/6))+{魔力修正}/2 「真、第三階位の攻。鋼鉄、瞬閃──残刃」【リープ・スラッシュ(半減)】[断空]/一瞬/一体/起点指定10m :MP-7 ▼操霊魔法宣言 「操、第一階位の付。威力、強靭──強刃」【エンチャント・ウェポン】/18R/一体/起点指定30m/*物理ダメ+1 :MP-2 k0+({コンジャラー}+({知力}/6))+{魔力修正} 「操、第一階位の攻。閃光、雷雲──電光」【スパーク】[雷]/一瞬/1エリア/起点指定30m :MP-6 k0[13]+({コンジャラー}+({知力}/6))+{魔力修正}/2 「操、第一階位の攻。閃光、雷雲──電光」【スパーク(半減)】[雷]/一瞬/1エリア/起点指定30m :MP-6 「操、第一階位の幻。暗闇、幻惑──魔霧」【ダーク・ミスト】/1R/1エリア/起点指定30m/消滅/*回避-2 :MP-2 「操、第一階位の守。防御、守護──魔壁」【プロテクション】/18R/一体/起点指定10m/*被ダメ-1 :MP-1 k0[13]+({コンジャラー}+({知力}/6))+{魔力修正}+{回復量修正} 「操、第二階位の快。地精、治癒──地快」【アース・ヒール】/一瞬/一体/起点指定10m/消滅 :MP-3 「操、第二階位の付。魔力、抵力──抗魔」【カウンター・マジック】/18R/一体全/起点指定30m/*精神抵抗+2 :MP-1 「操、第二階位の糸。人形、支配──奮起」【コマンド・ドール】/1日/一体/接触/*人形を動かす :MP-4 「操、第二階位の精。高揚、戦意──奮起」【ファナティシズム】/18R/一体/起点指定30m/*命中+2、回避-2 :MP-3 ▼深智魔法宣言 「深、第一階位の彩。燦然、刻印──魔名」【ウィザード・サイン】/12時間/一つ/接触/*サインを残す :MP-2 「深、第一階位の幻。幻惑、虚像──小魔」【キャントリップ】/1R/術者/術者/*術者の付近に幻覚を発生させる :MP-1 「深、第一階位の付双衰。威力、強刃/弱体、鈍化──双変刃」【バランス・ウェポン】/18R/1体+1体/起点指定30m/消滅/*敵の物理ダメ-4、味方を+1 :MP-2 「深、第二階位の付。刻印、誘導──狙点」【ロックオン】/18R/一体全/起点指定30m/必中/*照準を合わせる :MP-3 「深、第二階位の強双付。生命、強化/魔力、抵抗──強壮身」【タフパワー】/18R/一体全/起点指定30m/*生命・精神抵抗+2 :MP-3 「深、第二階位の精。減衰、失感──悪寒」【バッド・イメージ】/1日/1エリア/接触/必中/*嫌な雰囲気を感じる :MP-5 ■武器攻撃系 2d+1+{命中修正} 【命中力/〈クォータースタッフ〉[打]2H】 k14[(12+{C修正})]+0+{威力補正}-{敵防護}+{追加D修正}{出目修正} ■抵抗回避 2d+{冒険者レベル}+{生命B}+{生命抵抗修正} 【生命抵抗力判定】 2d+{冒険者レベル}+{精神B}+{精神抵抗修正} 【精神抵抗力判定】 2d+0+{敏捷B}+{回避修正} 【回避力判定】 ■非戦闘系 2d+{冒険者レベル}+{器用B} 【冒険者+器用】 2d+{冒険者レベル}+{敏捷B} 【冒険者+敏捷】 2d+{冒険者レベル}+{筋力B} 【冒険者+筋力】 2d+{冒険者レベル}+{知力B} 【冒険者+知力】 2d+{セージ}+({知力}/6) 【セージ知識判定】見識/文献/魔物知識/文明鑑定/宝物鑑定/病気知識/薬品学/地図作製 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} //魔法C=10 //魔法D修正=0 //C修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 ### ### ■能力値 //器用度=14 //敏捷度=11 //筋力=18 //生命力=13 //知力=19 //精神力=18 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=3 //ソーサラー=3 //コンジャラー=2 //セージ=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6)