### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+8 冒険者+敏捷 2d+15+8 冒険者+筋力 2d+15+7 冒険者+生命 2d+15+12 冒険者+知力 2d+15+11 冒険者+精神 2d+15+12 スカウト技巧 2d+7+8 スカウト運動 2d+7+8 先制 2d+7+8+4 スカウト観察 2d+7+11 レンジャー技巧 2d+9+8 レンジャー運動 2d+9+8 レンジャー観察 2d+9+11 セージ知識 2d+12+11 魔物知識 2d+12+11+4 ウォーリーダー先制 2d+14+8 先制 2d+14+8+4 ウォーリーダー先制(知) 2d+14+11+1 先制 2d+14+11+1+4 ダークハンター知識 2d+15+11 魔物知識 2d+15+11+4 ### ■宣言特技 [宣][準]《ディフェンススタンス》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+27 ダメージ k20[{魔法C}]+27+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+27+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+27+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+27+{魔法D修正} 半減 k20[13]+27//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+27//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+27//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+27//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈ハーリングアックス〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k29[11+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+27+3+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+27+5+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+17+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ