//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避/針 2d+12+{回避修正} 回避/針 2d+12+{回避修正} 回避/針 2d+12+{回避修正} 回避/針 2d+12+{回避修正} 回避/針 2d+12+{回避修正} 回避/針 2d+12+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/針 2d+14+{命中修正} ダメージ/針 2d+10+{打撃修正} 命中力/針 2d+14+{命中修正} ダメージ/針 2d+10+{打撃修正} 命中力/針 2d+14+{命中修正} ダメージ/針 2d+10+{打撃修正} 命中力/針 2d+14+{命中修正} ダメージ/針 2d+10+{打撃修正} 命中力/針 2d+14+{命中修正} ダメージ/針 2d+10+{打撃修正} 命中力/針 2d+14+{命中修正} ダメージ/針 2d+10+{打撃修正} [常]錆積/22/生命抵抗力:消滅 [常]錆積/生命抵抗力:消滅 2d+15 [主]錆山の歌/23/生命抵抗力:消滅 [主]錆山の歌/生命抵抗力:消滅 2d+16 闇・呪い属性魔法ダメージ 1d6 [主]はした錆雨/21/精神抵抗力:半減 [主]はした錆雨/精神抵抗力:半減 2d+14 闇・呪い属性魔法ダメージ 2d6+10 闇・呪い属性魔法ダメージ(半減) 2d6+10//2 [主]追い縋る錆の追憶/21/回避力判定:消滅 [主]追い縋る錆の追憶/回避力判定:消滅 2d+14 [主]祟り錆吐き/21/回避力判定:消滅 [主]祟り錆吐き/回避力判定:消滅 2d+14 物理ダメージを与え、6ラウンド(60秒)の間呪い属性魔法ダメージ 2d6+5 [主]うちて、遍く、不壊の錆呼び/23/生命抵抗力:消滅 [主]うちて、遍く、不壊の錆呼び/生命抵抗力:消滅 2d+16 ### ■パラメータ