### ■非戦闘系 2d+4+4>= 冒険者+器用 2d+4+3>= 冒険者+敏捷 2d+4+2>= 冒険者+筋力 2d+4+3>= 冒険者+知力 2d+1+4>= レンジャー技巧 2d+1+3>= レンジャー運動 2d+1+3>= レンジャー観察 2d>= 魔物知識判定・先制判定 ### ■魔法系 2d+7 魔動機術行使 【キャッツアイ】MP-3 命中力判定+1 【ターゲットサイト】MP-2 命中力判定+1 【ソリッド・バレット】MP-1 【クリティカル・バレット】MP-2 C値-1 【エフェクトウエポン】MP-2 対象に属性と物理ダメージ+1を与える 【ヒーリング・バレット】MP-1 【エクスプローラーエイド】MP-4 探索判定、解除判定に+2 【エフェクト・バレット】MP-1 属性を付与 【クイックローダー】MP-4 〈ガン〉1丁に弾丸を最大数まで装填 ### ■武器攻撃系 2d+{命中} 命中力/〈ジェザイル〉2H k20[10]+8 ダメージ k20[9]+8 ダメージ k0[13]+8 回復量 2d+{命中}+1 命中力/〈バヨネット+1〉2H k15[10]+7 ダメージ/〈バヨネット+1〉2H 2d+{命中} 命中力/〈サーペンタインガン〉1H k20[11]+7 ダメージ k20[10]+7 ダメージ k0[13]+7 回復量 ### ■抵抗回避 2d+6>= 生命抵抗力 2d+5>= 精神抵抗力 2d+0>= 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ