2d+8+2 冒険者+器用 2d+8+3 冒険者+敏捷 2d+8+2 冒険者+筋力 2d+8+4 冒険者+知力 2d+7+2 スカウト技巧 2d+7+3 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+4 セージ知識 2d+12+1+1+1+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[{魔法C}]+12+1+1+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+12+1+1+1+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[{魔法C}]+12+1+1+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[13]+12+1+1+1+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[{魔法C}]+12+1+1+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[13]+12+1+1+1+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k40[{魔法C}]+12+1+1+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k40[13]+12+1+1+1+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+12+1+1+1+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 k30[{魔法C}]+12+1+1+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/魔動機術 k30[13]+12+1+1+1+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/魔動機術 2d+10+{生命} 生命抵抗力 2d+12+{精神} 精神抵抗力 2d+0+{EVA} 回避力 ### ■能力値 //生命力=17 //精神力=26 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ //生命={生命力} //精神={精神力}