//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+15+{回避修正} 回避/翼 2d+13+{回避修正} 回避/翼 2d+13+{回避修正} 回避/胴体 2d+13+{回避修正} 回避/尻尾 2d+13+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/頭部 2d+17+{命中修正} ダメージ/頭部 2d+18+{打撃修正} 命中力/翼 2d+15+{命中修正} ダメージ/翼 2d+14+{打撃修正} 命中力/翼 2d+15+{命中修正} ダメージ/翼 2d+14+{打撃修正} 命中力/胴体 2d+16+{命中修正} ダメージ/胴体 2d+16+{打撃修正} 命中力/尻尾 2d+16+{命中修正} ダメージ/尻尾 2d+16+{打撃修正} [主]流体金属ブレス/23/危険感知or回避/半減 [主]流体金属ブレス/危険感知or回避/半減 2d+16 銀属性魔法ダメージを与え、18ラウンド(3分)の間、その地点に触れているキャラクターは、自身の手番の終了時に「5」点の銀属性魔法ダメージ 2d+20 銀属性魔法ダメージを与え、18ラウンド(3分)の間、その地点に触れているキャラクターは、自身の手番の終了時に「5」点の銀属性魔法ダメージ(半減) 2d+20//2 [主]槍雨/24/危険感知or回避/半減 [主]槍雨/危険感知or回避/半減 2d+17 物理ダメージ 2d+20 物理ダメージ(半減) 2d+20//2 [主]強襲/24/危険感知or回避/半減 [主]強襲/危険感知or回避/半減 2d+17 物理ダメージ 2d+20 物理ダメージ(半減) 2d+20//2 [主]ブレードサマーソルト/24/危険感知or回避/消滅 [主]ブレードサマーソルト/危険感知or回避/消滅 2d+17 物理ダメージ 2d+16 [主]回転刃飛ばし/22/危険感知or回避/消滅 [主]回転刃飛ばし/危険感知or回避/消滅 2d+16 物理ダメージ 2d+16 ### ■パラメータ