### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} ライダー運動 2d+{ライダー運動} ライダー観察 2d+{ライダー観察} ライダー知識 2d+{ライダー知識} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ウォーリーダー先制 2d+{ウォーリーダー先制} ダークハンター知識 2d+{ダークハンター知識} ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈救難草〉 k50 〈魔海草〉 k10 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 [宣]《掘削振動術》 [宣]《掘削振動波撃》 [宣]《崩落防御術》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+{魔動機術}+{行使修正} 賦術 2d+{賦術} 操気 2d+{理力} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈Honor:オーダー銀製クレイモア+1:1H#〉[刃]1H# 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[刃] k35[9+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈Honor:オーダー銀製クレイモア+1:2H〉[刃]2H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[刃] k45[9+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈アスタルテス:専用戦旗章コルセスカ+1:1H#〉[刃]1H# 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k45[9+{C修正}]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈アスタルテス:専用戦旗章コルセスカ+1:2H〉[刃]2H 2d+{命中4}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k55[9+{C修正}]+{追加D4}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈母なる夜の剣〉[刃]2H 2d+{命中5}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k65[9+{C修正}]+{追加D5}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ギザルメー2H 2d+{命中8}+{命中修正} ダメージ k50[10+{C修正}]+{追加D8}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈スティールブレイド〉[刃]1H 2d+{命中9}+{命中修正} ダメージ[刃] k24[10+{C修正}]+{追加D9}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力/盾装備あり 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/盾装備無し 2d+{回避2}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=28 //敏捷度=30 //筋力=30 //生命力=27 //知力=24 //精神力=24 //器用度増強=1 //敏捷度増強=1 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=10 //ファイター=10 //マギテック=2 //エンハンサー=6 //ライダー=10 //アルケミスト=2 //ウォーリーダー=5 //ダークハンター=1 //鍛冶師=5 //武器職人=3 //兵士=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //MAG={マギテック} //ENH={エンハンサー} //RID={ライダー} //ALC={アルケミスト} //WAR={ウォーリーダー} //DAR={ダークハンター} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+2 //最大HP=85 //最大MP=30 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B} //ライダー観察={ライダー}+{知力B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B} //ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //理力=({ダークハンター}+({精神力}+{精神力増強})/6) //武器1=[魔]〈Honor:オーダー銀製クレイモア+1:1H#〉[刃] //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+1) //威力1=35 //C値1=9 //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1) //武器2=[魔]〈Honor:オーダー銀製クレイモア+1:2H〉[刃] //命中2=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+1) //威力2=45 //C値2=9 //追加D2=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1) //武器3=[魔]〈アスタルテス:専用戦旗章コルセスカ+1:1H#〉[刃] //命中3=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+0) //威力3=45 //C値3=9 //追加D3=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1) //武器4=[魔]〈アスタルテス:専用戦旗章コルセスカ+1:2H〉[刃] //命中4=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+0) //威力4=55 //C値4=9 //追加D4=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1) //武器5=[魔]〈母なる夜の剣〉[刃] //命中5=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+-1) //威力5=65 //C値5=9 //追加D5=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+5) //武器7= //命中7=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力7= //C値7= //追加D7=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //武器8=ギザルメー //命中8=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+-2) //威力8=50 //C値8=10 //追加D8=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //武器9=〈スティールブレイド〉[刃] //命中9=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力9=24 //C値9=10 //追加D9=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強}+2)/6+2) //防護1=7 //回避2=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+1) //防護2=6