### ■武器攻撃系 2d+{命中1} 命中力/〈トンファー〉[打]1H k20[(12)]+{追加D1} ダメージ/〈トンファー〉[打]1H ### ■抵抗回避 2d+{生命抵抗} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗} 精神抵抗力 2d+{回避1} 回避力(グラップラー) ### ■能力値 //器用度=23 //敏捷度=26 //筋力=6 //生命力=23 //精神力=24 //器用度増強=1 //敏捷度増強=1 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=6 //グラップラー=6 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //命中1=({グラップラー}+({器用}+{器用増強}+2)/6+1) //追加D1=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+0) //回避1=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+1)