//---■先頭 1d6 d66 2d6 平目 2d6+1 戦利品 k10@13 2d6*50 //---■非戦闘系 2d6+(({敏捷度})/6)+{スカウト} 先制力 2d6+(({器用度})/6)+{スカウト} スカウト技巧 2d6+(({敏捷度})/6)+{スカウト} スカウト運動 2d6+(({知力})/6)+{スカウト} スカウト観察 2d6+(({知力})/6)+{アルケミスト} アルケミ知識 2d6+(({器用度})/6)+{冒険者レベル} 冒険者+器用 2d6+(({敏捷度})/6)+{冒険者レベル} 冒険者+敏捷 2d6+(({筋力})/6)+{冒険者レベル} 冒険者+筋力 2d6+(({知力})/6)+{冒険者レベル} 冒険者+知力 //---■戦闘前 2d6+(({敏捷度})/6)+{スカウト} スカウト運動 2d6+(({知力})/6)+{ライダー} ライダー知識 //---■抵抗回避 1d>=4 2d6+(({敏捷度})/6)+{ファイター}+{回避修正} 回避力 2d6+(({敏捷度})/6)+{ファイター}+{回避修正}-1 回避力(飛行未適用) 2d6+(({生命力})/6)+{冒険者レベル}+1+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d6+(({精神力})/6)+{冒険者レベル}+5+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 //---■武器攻撃系 2d6+{命中A} 命中力/フランベルジュ {威力A}+{追加DA}@({C値A}+{C修正})$+{クリレイ} ダメージ/フランベルジュ(両) {威力B}+{追加DA}@({C値A}+{C修正})$+{クリレイ} ダメージ/フランベルジュ(片) c(5+{命中A}) フラン露払い(現時点での)命中 {威力A}+{追加DA}@({C値A}+{C修正})#1$+{クリレイ} ダメージ/フラン露払い(両) {威力B}+{追加DA}@({C値A}+{C修正})#1$+{クリレイ} ダメージ/フラン露払い(片) {威力A}+{追加DA}-3@({C値A}+{C修正})$+{クリレイ} ダメージ/フラン薙ぎ払い(両) //---■慮外の烈撃 慮外の烈撃 2d6+{命中A}+2 命中力/フランベルジュ c(5+{命中A})+2 フラン露払い/烈撃 命中 {威力A}+{追加DA}+2@({C値A}+{C修正})$+{クリレイ} ダメージ/烈撃(両) {威力B}+{追加DA}+2@({C値A}+{C修正})$+{クリレイ} ダメージ/烈撃(片) {威力A}+{追加DA}+2@({C値A}+{C修正})#1$+{クリレイ} ダメージ/烈撃・露払い(両) {威力B}+{追加DA}+2@({C値A}+{C修正})#1$+{クリレイ} ダメージ/烈撃・露払い(片) {威力A}+{追加DA}-1@({C値A}+{C修正})$+{クリレイ} ダメージ/烈撃・薙ぎ払い(両) //命中A={ファイター}+({器用度}+2)/6+1+{命中修正} //追加DA={ファイター}+({筋力})/6+3+{追加D修正} //威力A=K38 //威力B=K28 //C値A=9 マトック 2d6+{命中D} 命中力/マトック {威力D}+{追加DD}@({C値D}+{C修正})$+{クリレイ} ダメージ/マトック //命中D={ファイター}+({器用度})/6+1+{命中修正} //追加DD={ファイター}+({筋力})/6+{追加D修正} //威力D=K35 //C値D=10 //---■魔法系 2d6+(({知力})/6)+{マギテック} マギテック行使判定 ### ■能力値 //器用度=33 //敏捷度=30 //筋力=27 //生命力=22 //知力=7 //精神力=19 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //ファイター=11 //マギテック=3 //スカウト=9 //ライダー=10 //アルケミスト=3 ### ■代入パラメータ