//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避/胴体 2d+5+{回避修正} 回避/触腕 2d+7+{回避修正} 回避/触腕 2d+7+{回避修正} 回避/触手 2d+6+{回避修正} 回避/触手 2d+6+{回避修正} 回避/触手 2d+6+{回避修正} 回避/触手 2d+6+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 ダメージ/なし(胴体) -+{打撃修正} 命中力/触腕 2d+8+{命中修正} ダメージ/触腕 2d6+9+{打撃修正} 命中力/触腕 2d+8+{命中修正} ダメージ/触腕 2d6+9+{打撃修正} 命中力/触手 2d+7+{命中修正} ダメージ/触手 2d6+7+{打撃修正} 命中力/触手 2d+7+{命中修正} ダメージ/触手 2d6+7+{打撃修正} 命中力/触手 2d+7+{命中修正} ダメージ/触手 2d6+7+{打撃修正} 命中力/触手 2d+7+{命中修正} ダメージ/触手 2d6+7+{打撃修正} [主]サンダー・レイ/17/精神抵抗力/半減 [主]サンダー・レイ/精神抵抗力/半減 2d+10 純エネルギー属性を兼ねる雷属性魔法ダメージ 2d+10 純エネルギー属性を兼ねる雷属性魔法ダメージ(半減) 2d+10//2 [主]雷鳴/13/精神抵抗力/半減 [主]雷鳴/精神抵抗力/半減 2d+6 雷属性魔法ダメージ 2d+5 雷属性魔法ダメージ(半減) 2d+5//2 [主]雷光/13/精神抵抗力/半減 [主]雷光/精神抵抗力/半減 2d+5 雷属性魔法ダメージ 2d6 雷属性魔法ダメージ(半減) 2d6//2 ### ■パラメータ