### ■卓別変数用 //命中修正=0+{命} //C修正=0-{Cr} //追加D修正=0+{攻} //回避修正=0+{避} //生命抵抗修正=0+{命抵} //精神抵抗修正=0+{精抵} ### ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+6+3 冒険者+敏捷 2d+6+3 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+生命 2d+6+3 冒険者+知力 2d+6+2 冒険者+精神 2d+6+3 レンジャー技巧 2d+1+3 レンジャー運動 2d+1+3 レンジャー観察 2d+1+2 ダークハンター知識 2d+3+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+1+3 〈魔香草〉 k0+1+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+2 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《マルチアクション》 [宣]《法剣魔測眼》 [宣]《ストップ&スタッガー》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 妖精魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使+(非異貌化) 2d+6+{魔力修正}+{行使修正}-4 ダメージ k10[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+6+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操気 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]バルザーの魔封剣[刃]1H 2d+10+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k21[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]バルザーの魔封剣[刃]1H+魔力撃 2d+10+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k21[10+{C修正}]+11+6+{魔力修正}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]バルザーの魔封剣[刃]1H+法剣魔測眼 2d+10+{命中修正}+2 ダメージ[魔][刃] k21[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]バルザーの魔封剣[刃]1H+ブランドリポスト適用 2d+10+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k21[10+{C修正}]+11+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]バルザーの魔封剣[刃]1H+魔力撃+ブランドリポスト適用 2d+10+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k21[10+{C修正}]+11+6+{魔力修正}+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/スローイングクラブ[打] ファイター投擲1H投〈投擲〉 2d+10+{命中修正} ダメージ[打] k11[10+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/スローイングクラブ[打] ファイター投擲1H投〈投擲〉+ブランドリポスト適用 2d+10+{命中修正} ダメージ[打] k11[10+{C修正}]+9+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/スローイングクラブ[打] 闇狩投擲1H投〈投擲〉 2d+7+{命中修正} ダメージ[打] k11[10+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正} 命中力/スローイングクラブ[打] 闇狩投擲1H投〈投擲〉+ブランドリポスト適用 2d+7+{命中修正} ダメージ[打] k11[10+{C修正}]+6+4+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力 2d+9+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ