//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避/鉱床 2d+10+{回避修正} 回避/胴体 2d+11+{回避修正} 回避/右手 2d+10+{回避修正} 回避/左手 2d+10+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 ダメージ/なし(鉱床) -+{打撃修正} 命中力/体当たり(胴体) 2d+11+{命中修正} ダメージ/体当たり(胴体) 2d+8+{打撃修正} 命中力/拳(右手) 2d+12+{命中修正} ダメージ/拳(右手) 2d+13+{打撃修正} 命中力/拳(左手) 2d+12+{命中修正} ダメージ/拳(左手) 2d+13+{打撃修正} [常]擬態/15/危険感知/消滅 [主]振り落とす/15/危険感知/消滅 [主]振り落とす/危険感知/消滅 2d+8 物理ダメージ 2d+10 [主]押し潰す/17/回避/消滅 [主]押し潰す/回避/消滅 2d+10 物理ダメージ 2d+15 [主]腕を投げる/19/回避力/消滅 [主]腕を投げる/回避力/消滅 2d+12 ### ■パラメータ