### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+5 冒険者+敏捷 2d+13+4 冒険者+筋力 2d+13+6 冒険者+生命 2d+13+4 冒険者+知力 2d+13+3 冒険者+精神 2d+13+4 スカウト技巧 2d+7+5 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+3 レンジャー技巧 2d+9+5 レンジャー運動 2d+9+4 レンジャー観察 2d+9+3 セージ知識 2d+1+3 ライダー運動 2d+11+4 ライダー知識 2d+11+3 アルケミスト知識 2d+5+3 ウォーリーダー先制 2d+9+4 ### ■宣言特技 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《斬り返しⅡ》 [宣]《先陣の才覚》 [宣]《高度な柔軟性》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+8 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/「自傷の」「従わない」デストロイヤー2H 2d+21+{命中修正} ダメージ k43[9+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+2+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+14+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ