### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+2 冒険者+敏捷 2d+13+2 冒険者+筋力 2d+13+2 冒険者+生命 2d+13+6 冒険者+知力 2d+13+7 冒険者+精神 2d+13+6 スカウト技巧 2d+3+2 スカウト運動 2d+3+2 スカウト観察 2d+3+7 レンジャー技巧 2d+3+2 レンジャー運動 2d+3+2 レンジャー観察 2d+3+7 セージ知識 2d+9+7 魔物知識 2d+9+7+2 ダークハンター知識 2d+2+7 魔物知識 2d+2+7+2 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0+3+2 ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《バイオレントキャストⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=2 //魔法C=10 //魔法D修正=2 //物理魔法D修正=2 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+20+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+20+{魔力修正}+1+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+20+{魔力修正}+1+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+20+{魔力修正}+1+{魔法D修正} 物理ダメージ k30[10]+20+{魔力修正}+1+{物理魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+20+{魔力修正}+1+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+20+{魔力修正}+1+{魔法D修正} 半減 k10[13]+20+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k20[13]+20+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k30[13]+20+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k40[13]+20+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k50[13]+20+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+15+{魔力修正}+1+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+15+{魔力修正}+1+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+15+{魔力修正}+1+{魔法D修正} 半減 k0[13]+15+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k10[13]+15+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k20[13]+15+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+15+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+20+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+20+{魔力修正}+1+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+20+{魔力修正}+1+{魔法D修正} 半減 k10[13]+20+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k20[13]+20+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 操気 2d+8 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈正直者のマナスタッフ〉[打]2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[魔][打] k13[12+{C修正}]++{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈古傷の錯乱のソーサラースタッフ〉[打]2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[魔][打] k20[12+{C修正}]++{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 回避力 2d+1+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ