2d6+10 生命抵抗力 2d6+10 精神抵抗力 2d6+10 命中力/爪(上半身) {ダメージ1} ダメージ 2d6+8 回避 引きはがしの基準値は命中の達成値(低い方) 2d+13 口内機銃(魔法ダメージ) 2d6+9 命中力/蹴り(下半身) {ダメージ2} ダメージ 2d6+7 回避 ### ■パラメータ //ダメージ1=2d6+12 //ダメージ2=2d6+8