### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{スカウト技巧} スカウト技巧 2d+{スカウト運動} スカウト運動 2d+{スカウト観察} スカウト観察 2d+{セージ知識} セージ知識 2d+{セージ知識}+1 探索判定 2d+{セージ知識}+1+2 魔物知識判定 2d+{スカウト観察}+1 異常・危険感知・罠回避 2d+{スカウト運動}+2 隠密判定 ## ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《クリティカルキャストⅡ》 [宣]《魔法制御》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=1 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+{真語魔法}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[({魔法C})]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k40[({魔法C})]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k50[({魔法C})]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[(13)]+{真語魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[(13)]+{真語魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[(13)]+{真語魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k40[(13)]+{真語魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k50[(13)]+{真語魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+{操霊魔法}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[(13)]+{操霊魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k0[(13)]+{操霊魔法}+{回復量修正} 回復量 2d+{深智魔法}+{行使修正} 深智魔法行使 k20[({魔法C})]+{深智魔法}+{魔法D修正} ダメージ/深智魔法 k20[(13)]+{深智魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/深智魔法 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/マナスタッフ2H k13[(12)]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/マナスタッフ2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力 ### ◆常時発動 《ターゲッティング》 《バイオレントキャストⅠ》 《武器習熟A/スタッフ》 《魔法収束》 《魔法制御》 《鋭い目》 《弱点看破》 《マナセーブ》 //呪文 エネルギー・ボルト MP4 不可 不可 1体 2(30m) 射撃 一瞬 半減 純エネルギー 威力10ダメージ ブラント・ウェポン MP1 不可 不可 1体 2(30m) 起点指定 3分(18R) 消滅 なし 対象に発生される物理ダメージ-4 ライト MP1 不可 不可 任意の地点 2(30m) 起点指定 3時間 なし なし 半径10mを光で照らす ロック MP1 不可 不可 物体1つ 接触 なし 一瞬 なし なし 鍵を動かし、施錠する センス・マジック MP1 不可 不可 物体1つ 2(30m) 起点指定 一瞬 なし なし 魔法がかけられているか調べる ディスペル・マジック MP2 不可 不可 魔法1つ 2(30m) 起点指定 一瞬 消滅 なし 魔法の効果を失わせる(呪い以外) ナップ MP4 不可 不可 1体X 1(10m) 起点指定 3分(18R) 消滅 精神効果(弱) 対象を居眠りさせる バイタリティ MP1 不可 不可 1体全 2(30m) 起点指定 3分(18R) 任意 なし 生命抵抗判定+2 アンロック MP1 不可 不可 物体1つ 接触 なし 一瞬 消滅 なし 鍵を開ける センス・エネミィ MP1 不可 不可 1体全 2(30m) 起点指定 一瞬 消滅 なし 対象の敵意を察知する パラライズ MP2 不可 不可 1体 2(30m) 起点指定 3分(18R) 消滅 なし 命中力判定or回避力判定-2 リープ・スラッシュ MP6 不可 不可 1体 1(10m) 起点指定 一瞬 半減 断空 威力20ダメージ ファミリア MP14 不可 不可 接触点 接触 なし 永続 なし なし 使い魔を作製し、使役する(行使に1時間) マーキング MP1 不可 不可 物体1つ 接触 なし 3日 なし なし 対象の方角と距離がわかるようになる ライトニング MP6 不可 不可 任意の地点 2(30m) 貫通 一瞬 消滅 雷 威力20ダメージ ウェポン・マスター MP4 不可 不可 1体 2(30m) 起点指定 3分(18R) 任意 なし 対象に一時的に戦闘特技を与える ウォール・ウオーキング MP2 不可 不可 1体全 2(30m) 起点指定 3分(18R) 任意 なし 対象は壁や天井を歩ける トランスレイト MP1 不可 不可 術者 術者 なし 3分(18R) 任意 なし 文字の内容を直感的に理解する ブラスト MP5 不可 不可 1体 接触 なし 一瞬 半減 衝撃 威力30ダメージ コンセール・セルフ MP14 不可 不可 術者 術者 なし 1時間 任意 なし 術者の存在を隠蔽する ハード・ロック MP3 不可 不可 物体1つ 接触 なし 永続 なし なし 魔法の施錠を行う ファイアボール MP7 不可 不可 1エリア(半径3)/5 2(30m) 射撃 一瞬 半減 炎 威力20ダメージ レビテーション MP5 不可 不可 術者 術者 なし 3分(18R) 任意 なし 空中を浮遊する アナライズ・エンチャントウェポン MP3 不可 不可 物体1つor1体 1(10m) 起点指定 一瞬 必中 なし かけられている魔法の詳細を知る アポート MP4 不可 不可 物体1つ 2(無限) なし 一瞬 なし なし 所有者を手元に呼び寄せる スティール・マインド MP1 不可 不可 1体 1(10m) 起点指定 一瞬 消滅 呪い 威力10でMPを奪取する タング MP4 不可 不可 術者 術者 なし 3分(18R) 任意 なし 未知の言語での会話ができる ブリンク MP9 行使可能 行使可能 術者 術者 なし 3分(18R) 任意 なし 分身を作り出し、攻撃への身代わりとする エネルギー・ジャベリン MP8 不可 不可 1体 2(30m) 射撃 一瞬 半減 純エネルギー 威力40ダメージ クリエイト・デバイス MP3 不可 不可 接触点 接触 なし 永続 なし なし <魔法の発動体>を作製する マジシャン MP5 不可 不可 1体 1(10m) 起点指定 3分(18R) 任意 なし 対象を一時的に魔法の熟練者とする イレイス・マジック MP5 不可 不可 1体 1(10m) 起点指定 30秒(3R) 消滅 なし 6レベル/ランクの以下の魔法行使を封じる テレキネシス MP5 不可 不可 物体1つ 2(30m) 起点指定 3分(18R) 消滅 なし 物体を浮かせ、動かす ブレード・ネット MP9 不可 不可 1体 1(10m) 起点指定 30秒(3R) 短縮 断空 対象をマナの刃を囲み、行動すれば威力0ダメージ レディース・マジック MP4 不可 不可 術者 術者 なし 1日 任意 なし 受けた魔法からマナを吸収する シースルー MP5 不可 不可 1エリア(半径2m)/空間 1(10m) 射撃 10秒(1R) なし なし 対象を術者から透明にする シール・エンチャントメント MP7 不可 不可 物体1つ 接触 なし 永続 なし なし 対象の魔法を隠す フライト MP8 不可 不可 1体X 接触 なし 1時間 任意 なし 対象は空を飛べるようになる ブリザード MP10 不可 不可 1エリア(半径6m)/20 2(30m) 起点指定 一瞬 半減 水・氷 威力30ダメージ サンダー・ボルト MP13 不可 不可 1体 2(30m) 起点指定 一瞬 半減 雷 威力50ダメージ サンダー・ボルト MP12 不可 不可 1体 2(30m) 起点指定 一瞬 半減 雷 威力50ダメージ スロウ MP7 不可 不可 1体X 2(30m) 起点指定 1分(6R) 消滅 なし 対象の動きを鈍らせる エンチャント・ウェポン MP1 不可 不可 1体 2(30m) 起点指定 3分(18R) 任意 なし 武器を魔法武器にして、接近・遠隔攻撃の物理ダメージ+1 スパーク MP5 不可 不可 1エリア(半径3m)/5 2(30m) 起点指定 一瞬 半減 雷 威力0ダメージ k0+魔力点 ダーク・ミスト MP1 不可 不可 1エリア(半径3m)/5 2(30m) 起点指定 10秒(1R) 消滅 なし 回避判定-2 プロテクション MP1 不可 不可 1体 1(10m) 起点指定 3分(18R) 任意 なし 対象の被ダメージを-1 毒病気呪いを除く アース・ヒール MP2 不可 不可 1体 1(10m) 起点指定 一瞬 消滅 なし 威力0で回復 k0+魔力点 (アンデット、魔法生物、魔動機も可能) カウンター・マジック MP1 不可 不可 1体全 2(30m) 起点指定 3分(18R) 任意 なし 精神抵抗力判定+2 コマンド・ドール MP3 不可 不可 人形1つ 接触 なし 1日or命令達成 なし なし 人形を命令通り動かす ファナティシズム MP2 不可 不可 1体 2(30m) 起点指定 3分(18R) 消滅 精神効果 命中力判定+2,回避力判定-2 クリエイト・アンデット MP3~ 不可 不可 接触点 接触 なし 1日 なし なし アンデットを作製し、動かす(行使に1時間) クリエイト・ゴーレム MP3~ 不可 不可 接触点 接触 なし 1日 なし なし ゴーレムを作製し、動かす(行使に1時間) ファイア・ウェポン MP3 不可 不可 1体 2(30m) 起点指定 3分(18R) 任意 なし 武器を炎属性魔法武器にして、接近・遠隔攻撃の物理ダメージ+2 レイジング・アース MP6 不可 不可 2~3エリア(半径10m)/空間 1(10m) 起点指定 30秒(3R) 必中 なし 毎ラウンド3点を回復(アンデット、魔法生物、魔動機も可能) ディスガイズ MP2 不可 不可 1体全 接触 なし 1時間 任意 なし 対象の見た目を変える ドール・サイト MP2 不可 不可 人形1つ 接触 なし 1時間 なし なし 人形やぬいぐるみを通じて視界を得る フォビドゥン・マジック MP4 不可 不可 1体 1(10m) 起点指定 30秒(3R) 消滅 呪い 1系統レベル3以下の魔法を禁止する ポイズン・クラウド MP5 不可 不可 1エリア(半径3m)/5 2(30m) 起点指定 一瞬/1分(6R) 消滅 毒 対象の手番終了時に3ダメージ アース・シールド MP3 不可 不可 1体 2(50m) 起点指定 3分(18R) 任意 なし 防護点+2 インテンス・コントロール MP1 不可 不可 1体X 2(30m) 起点指定 3分(18R) 任意 なし 支配下のゴーレムの命中・回避+2、与物理D+2、被物理D魔法D-2 スペル・エンハンス MP2 不可 不可 1体 接触 なし 3分(18R) 任意 なし 魔力+1 カウンター・センス MP2 不可 不可 術者 術者 なし 1日 任意 なし かけられた魔法の名前や効果と使用者の場所を感知する スタン・クラウド MP5 不可 不可 1エリア(半径5m)/15 2(30m) 起点指定 一瞬/30秒(3R) 消滅 毒 宣言特技と補助動作を禁じる マナ・アブソーブ MP5 不可 不可 1エリア(半径3m)/5 2(30m) 起点指定 一瞬/30秒(3R) 消滅 なし 消費MP2倍、MP消費時HPを3点回復 リモート・ドール MP4 不可 不可 人形1つ 接触 なし 1時間 なし なし 人形を自らの代わりとして行動させる ウィザード・サイン MP1 不可 不可 物体1つ 接触 なし 12時間 なし なし 術者のサインを残す キャントリップ MP1 不可 不可 術者 術者 なし 一瞬/10秒(1R) 任意 なし ちょっとした幻覚を見せる バランス・ウェポン MP1 不可 不可 1体+1体 2(30m) 起点指定 3分(18R) 消滅 なし 敵の物理ダメージ-4,味方を+1(敵に抵抗されたら失敗) >>ロックオン MP2 行使可能 不可 1体全 2(30m) 起点指定 3分(18R) 必中 なし ターゲッティング習得時と同様に対象を攻撃できる タフパワー MP2 不可 不可 1体全 2(30m) 起点指定 3分(18R) 任意 なし 精神・生命抵抗力をともに+2 バット・イメージ MP4 不可 不可 1エリア(半径3)/空間 接触 なし 1日 必中 精神効果 いやな雰囲気を醸し出す >>リプレイス・サウンド MP3 行使可能 不可 任意の地点 接触 なし 10秒(1R) なし なし 術者の声を別の場所で発生させる インスタント・アンデット MP3~ 不可 不可 接触点 接触 なし 1分(6R) なし なし 即席でアンデットを作製する インスタント・ゴーレム MP3~ 不可 不可 接触点 接触 なし 1分(6R) なし なし 即席でゴーレムを作製する リモート・キー MP3 不可 不可 物体1つ 1(10m) 起点指定 一瞬 消滅 なし 遠隔で【ロック】【アンロック】を行使する トキシック・ブリーズ MP6 不可 不可 任意の地点 2(30m) 貫通 一瞬 半減 毒 威力20ダメージ フローティング・アイ MP3 不可 不可 接触点 接触 なし 3分(18R) なし なし 10秒当たり30m移動可能な浮遊する目を作成。術者の視界は無くなる >>マナ・コンバージェンス MP3 行使可能 不可 術者 術者 なし 10秒(1R) 任意 なし 接触して行使する魔法の魔力+1 ディフェンス・マスター MP4 不可 不可 1体 2(30m) 起点指定 3分(18R) 任意 なし 対象に一時的に戦闘特技(防具習熟A、かばうⅠ、ディフェンススタンス、回避行動、ブロッキング)のいずれかを与える スリープ・クラウド MP11 不可 不可 1エリア(半径3)/5 2(30m) 起点指定 一瞬/30秒(3R) 消滅 精神効果(弱) 対象は転倒し眠りに落ちる ホールド・ポータル MP3 不可 不可 物体1つ 1(10m) 起点指定 6時間 なし なし 扉を決して開けなくする ### アイテム ============================================ //ヒーリングポーション+1=1 //魔法の発動体=1 //アンロックキー=1 //商人チキータとの絆=1 //チキータのアンクレット=1 //魔香水=1 //奈落のかけら=5 //防寒着=1 //魔晶石5点=4 //美味しい水(泉産)=1 //リビルドチケット=1 //小さなお守り=1 //ヒーリングポーション=1 //アウェイクポーション=1 //結晶化された記憶=1 //叡智の腕輪=2 //魔香草=3 //オーバードライブチップ=1 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ ### ■能力値 //器用度=16 //敏捷度=18 //筋力=22 //生命力=21 //知力=22 //精神力=23 //器用度増強=0 //敏捷度増強=2 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=2 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //ソーサラー=11 //コンジャラー=6 //ウィザード=11 //スカウト=7 //セージ=11 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //SCO={スカウト} //SAG={セージ} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=54 //最大MP=76 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+1+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+1+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強})/6)+1+{魔力修正} //武器1=マナスタッフ //命中1=1 //威力1=13 //C値1=12 //追加D1=0 //回避1=(0) //防護1=4