### ■非戦闘系 2d+10+4 冒険者+器用 2d+10+2 冒険者+敏捷 2d+10+4 冒険者+筋力 2d+10+5 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+3 冒険者+精神 2d+9+4 レンジャー技巧 2d+9+2 レンジャー運動 2d+9+3 レンジャー観察 2d+3+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ダークハンター知識 ### ■ポーション・薬草 k10[13]sf4+9+4 〈救命草〉 k0[13]+9+4 〈魔香草〉 k20[13]+9+3 〈ヒーリングポーション〉 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+6 賦術 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+17+{命中修正} 命中力/カーメンキャッパー(片手)1H両 k33[(12+{C修正})]+18+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/カーメンキャッパー(片手)1H両 2d+17+{命中修正} 命中力/カーメンキャッパー(両手)2H k43[(12+{C修正})]+18+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/カーメンキャッパー(両手)2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+15+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+13+1+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{回避修正} 回避力/平常時 2d+6+{回避修正} 回避力/全力時 2d+10+{回避修正} 回避力/両手持ち ### ■アルケミスト 《ヴォーパルウェポンA》物理ダメージ+2 《バークメイルA》防護点+2 《ヒールスプレーB》HP3点回復 《ヒールスプレーA》HP10点回復 ### ■エンハンサー 《マッスルベアー》筋力B+3 《ビートルスキン》防護点+2 《キャッツアイ》命中力+1 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ