2d+9+4 冒険者+器用 2d+9+3 冒険者+敏捷 2d+9+1 冒険者+筋力 2d+9+4 冒険者+知力 2d+9+4 セージ知識 2d+9+4 バード見識 2d+9+3 ライダー運動 2d+9+4 ライダー観察 2d+9+4+1 ウォーリーダー先制(知) 2d+9+3>= 生命抵抗力 2d+9+6+2>= 精神抵抗力(指輪効果的用済み) 2d+7+4>= 回避力 【一般スキル】 2d+5+4 作曲家+知力 【種族スキル】 マナ不干渉:MPをもたない。精神抵抗力判定に成功すると、抵抗:消滅として扱う。 虫や植物との意思疎通:虫や植物と意思疎通できる。 【戦闘特技】 シェアパフォーマー:「抵抗:半減」の終律が「必中」「クリティカルなし」で発動する。 ハーモニー:ペットと自身の呪歌を同時に適用。このスキルを使用してもペットは楽素を生成しない。Ⅱp229 【セージ】 2d+9+4 セージ知識 弱点看破:弱点の効果を2倍にして適用 鋭い目:戦利品決定の出目+1。 【練技】 △アンチボディ:3/3R/毒と病気に対する、生命・精神抵抗力判定+4。 △メディテーション:3/3R/精神効果属性に対し、精神抵抗力判定+4。 :MP-3 【賦術】 2d+7 賦術 ヒールスプレー:緑*2/一瞬/1体/30m/対象のHPを50点回復。 ヴォーパルウエポン:赤*1/18R(3分)/1体/10m/物理ダメージ6点上昇。 バークメイル:緑*1/18R(3分)/1体/30m/防護点8点上昇。 【ウォーリーダー】 2d+9+4+1>= ウォーリーダー先制(知) 軍師の知力:ウォーリーダー技能+知力ボーナス+1で先制判定ができる。 勇壮なる軍歌:鼓舞系/1ランク/コスト:なし/陣器蓄積:+1/呪歌の対象を「味方」か「敵」に限定する。 神展の構え:鼓舞系/1ランク/コスト:なし/陣器蓄積:+1/移動力+5,制限移動+2m。 怒涛の攻陣:攻撃系/1ランク/コスト:なし/陣器蓄積:+1/物理ダメージ+1。 怒涛の攻陣Ⅱ:烈火:攻撃系/2ランク/コスト:なし/陣器蓄積:+1/物理ダメージ+2。 怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃:攻撃系/3ランク/コスト:なし/陣器蓄積:+1/命中力+1。物理ダメージ+1。 陣率:効力亢進Ⅰ:陣器:3/1回だけ魔法ダメージまたは回復量+4 陣率:効力亢進Ⅱ:陣器:5/1回だけ魔法ダメージまたは回復量+7 陣率:掃討の勝鬨:軍師が敵のHPを0にしたとき、陣器を1獲得する。 【ライダー】 2d+9+4>= ライダー運動 2d+9+4>= ライダー観察 2d+9+4>= ライダー知識 探索指令:騎獣が各種判定を行うことが出来る。Ⅲp195 騎獣の献身:騎手のHPが0になるとき騎獣がかばう。 【バード】 2d+9+6>= 呪歌演奏 サモンスモールアニマル:歌唱なし/小鳥,虫/発生条件:なし/抵抗:必中/属性:精神効果/基礎楽譜♡1/巧奏値:13/追加楽素♡1/小動物を呼ぶ。 モラル:歌唱なし/小鳥,カエル,虫/発生条件:なし/抵抗:必中/属性:精神効果/基礎楽譜↑1/巧奏値:13/追加楽素↑1/命中力判定+1。 バラード:歌唱なし/カエル,虫/発生条件:なし/抵抗:消滅/属性:精神効果/基礎楽譜↓1/巧奏値:13/追加楽素↓1/回避力判定-1。 ラブソング:歌唱必要/-/発生条件:↑6♡6/抵抗:消滅/属性:精神効果弱/基礎楽譜♡2/巧奏値:18/追加楽素↑1/恋愛感情を芽生えさせる。 ララバイ:歌唱必要/-/発生条件:↓4♡4/抵抗:消滅/属性:精神効果弱/基礎楽譜↓2/巧奏値:18/追加楽素♡1/対象に強い眠気を生じさせる。 アトリビュート:歌唱なし/小鳥、虫/発生条件:なし/抵抗:必中/属性:-/基礎楽譜♡2/巧奏値:18/追加楽素♡1/「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」のいずれの属性ダメージ+2。属性は使用時に指定する。 トランス:歌唱なし/小鳥、蛙、虫/発生条件:なし/抵抗:精神効果/属性:-/基礎楽譜↑2/巧奏値:18/追加楽素↑1/魔法行使判定+1。 チャーミング:歌唱必要/-/発生条件:なし/抵抗:消滅/属性:精神効果弱/基礎楽譜♡2/巧奏値:18/追加楽素♡1/奏者への不利益な行動を抑止する。 終律:春の強風:消費:↑2/抵抗:半減/属性:風/1体に威力10ダメージ。 k10@13+16+10 ダメージ(春の強風) 終律:獣の咆哮:消費:↑4/抵抗:半減/属性:衝撃/3体までに威力20ダメージ。 k20@13+16+10 ダメージ(獣の咆哮) 終律:夏の生命:消費:↑1♡1/抵抗:任意/属性:-/1体のHPを威力20で回復。 k20@13+16+10 回復(夏の生命) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ