### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+14 冒険者+敏捷 2d+15+12 冒険者+筋力 2d+15+20 冒険者+生命 2d+15+18 冒険者+知力 2d+15+15 冒険者+精神 2d+15+11 スカウト技巧 2d+7+14 スカウト運動 2d+7+12 スカウト観察 2d+7+15 レンジャー技巧 2d+7+14 レンジャー運動 2d+7+12 レンジャー観察 2d+7+15 セージ知識 2d+12+15 バード見識 2d+1+15 ライダー運動 2d+8+12 ライダー観察 2d+8+15 ライダー知識 2d+8+15 アルケミスト知識 2d+2+15 ウォーリーダー先制 2d+6+12 ウォーリーダー先制(知) 2d+6+15+1 ダークハンター知識 2d+5+15 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20+7+15 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+20+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+20+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+20+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+20+{魔力修正}//+{魔法D修正} 神聖魔法行使 2d+30+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+30+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+30+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+30+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+30+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+30+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+30+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+30+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+30+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+23+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+23+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+23+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+23+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+23+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+23+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+23+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+23+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 召異魔法行使 2d+30+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k70[{魔法C}]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+30+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+30+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+30+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+30+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k70[13]+30+{魔力修正}//+{魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+22+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 1$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 2$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 回復量 k0[13]+22+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+22+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+22+{魔力修正}+{回復量修正} 演奏 2d+12 賦術 2d+17 操気 2d+16 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈銀製イグニタイト製醜悪な残心のガイスター〉[刃]2H 2d+31+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}]+41+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈銀製イグニタイト製残心の退けたがるタイラント〉[刃]2H 2d+30+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k83[10+{C修正}]+38+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈銀製イグニタイト製命を削る残心のダイナスト〉[刃]2H 2d+29+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k100[11+{C修正}]+38+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈イグニタイト製天地荒ぶるゼノ〉[打]2H 2d+33+{命中修正} ダメージ[魔][打] k78[12+{C修正}]+39+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈イグニタイト製天地荒ぶる残心のガイアクリーヴァー〉[刃][打]2H 2d+28+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k95[10+{C修正}]+38+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈尻尾〉[打]2H# 2d+31+{命中修正} ダメージ[打] k11[12+{C修正}]+35+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈首切り刀〉[刃]1H両 2d+31+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k30[+{C修正}]+39+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/[魔]〈妖精(氷・水)イグニタイト製の栄光なき残心のクレイモア+1〉[刃]2H 2d+31+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k51[10+{C修正}]+40+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+33+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+26+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+27+{回避修正} 回避力(デーモンルーラー) 2d+27+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ