☆キャッツアイ 命中+1 mp3 3R ☆マッスルベアー 筋力B+2 mp3 3R ☆ガゼルフット 回避+1 mp3 3R ☆アンチボディ 毒属性抵抗+4 mp3 3R ☆ケンタウロスレッグ 敏捷+6 mp3 1R ☆リカバリィ HP11点回復 mp3 一瞬 ☆獣変貌 筋力B+2 ☆△ヒートウェポン 炎属性付与、打撃+2 mp4 18R ☆ポーションマスター ヒーリングポーション k20[13]+{レンジャー}+{知力B} ヒーリングポーション ☑︎マルチアクション 近接魔法と魔法行使を両立、順番任意 ☑︎魔力撃 次の1回の打撃+11、抵抗-2 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法D修正=0 2d6+{神聖魔法}+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[10+{C修正}]+{神聖魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ フォース k40[11+{C修正}]+{神聖魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ ゴッドフィスト k10[13]+{神聖魔法}+{魔力修正} 回復量 ウーンズ k30[13]+{神聖魔法}+{魔力修正} 回復量 ハート //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=2+2+2+2 //追加D修正2=2+2+2 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} 2d6+({バトルダンサー}+({器用}+2)/6+0)+{命中修正} 命中力/魔法のシンプレート k25[11+{C修正}]+({バトルダンサー}+({筋力})/6+1)+{追加D修正}{出目修正} ダメージ きっく k10[10+{C修正}]+({バトルダンサー}+({筋力})/6)+{追加D修正2}{出目修正} ダメージ ぶれすか //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d6+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d6+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d6+({バトルダンサー}+({敏捷})/6+7)+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 //器用度=28 //敏捷度=56 //筋力=21 //生命力=33 //知力=22 //精神力=23 //生命力増強=2 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //バトルダンサー=11 //プリースト=9 //レンジャー=9 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正}