@通常 @戦闘 ### ■判定 2d+1+2 隠蔽 2d+1+2 解除 2d+1+2 スリ 2d+1+2 変装 2d+1+2 罠設置 2d+1+3 受け身 2d+1+3 隠密 2d+1+3 軽業 2d+3+3 水泳 2d+1+3 先制 2d+3+3 跳躍 2d+1+3 登攀 2d+1+3 尾行 2d+3+1 登攀 2d+3+1 腕力 2d+3+2 生死 2d+3+2 生命抵抗力 2d+1+3 足跡追跡 2d+1+3 異常感知 2d+3+3 聞き込み 2d+1+3 危険感知 2d+1+3 見識 2d+5+3 見識 ※マネージャー技能 2d+5+3 見識 ※コンポーザー技能 ※魔動機文明限定 2d+3+3 真偽 2d+5+3 真偽 ※マネージャー技能 2d+1+3 探索 2d+1+3 地図作成 2d+1+3 天候予測 2d+1+3 病気知識 2d+1+3 賦術 2d+1+3 文献 2d+1+3 文明鑑定 2d+1+3 宝物鑑定 2d+5+3 宝物鑑定 ※マネージャー技能 ※価値のみ 2d+3+3 魔法行使 2d+1+3 魔物知識 2d+1+3 薬品学 2d+1+3 罠回避 2d+1+2 演奏 2d+1+2 精神抵抗力 2d+5+3 マネジメント ※マネージャー技能 2d+5+3 統率 ※マネージャー技能 2d+5+3+1 演奏知識 ※コンポーザー技能 2d+5+3 作曲 ※コンポーザー技能 ### ### ■抵抗回避 2d+5 生命抵抗力 2d+5 精神抵抗力 2d 回避力 ### ### ■補助動作 ≫△【バークメイル】対象の防護点を上昇させる「B:+1点」 ### ### ■宣言 《魔法拡大/数》魔法の対象を増やす 《クイックキャスト》「抵抗:消滅」の魔法行使時、消費MP半減 ### ### ■主動作 >【エンチャント・ウェポン】武器や拳、爪などを強化し、物理ダメージ+1(MP2,3分) >【プロテクション】対象の被ダメージを-1(MP1,10m/起点指定,3分) >【アース・ヒール】威力0で回復(MP3,10m/起点指定,消滅) >【カウンター・マジック】精神抵抗力判定+2(MP1,1体全,3分) >【ファナティシズム】命中力判定+2、回避力判定-2(MP3,3分,消滅,精神効果) >【ファイア・ウェポン】攻撃を炎属性にし、物理ダメージ+2(MP4,3分) 2d+6 魔法行使 k0+6@13 回復 >【モラル】命中力判定+1 2d+3 演奏 >【バークメイル】対象の防護点を上昇させる「B:+1点」 2d+4 賦術 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ