【キャッツアイ】 命中判定+1 【マッスルベアー】 筋力ボーナス+2 【ビートルスキン】 防護点+2 【アンチボディ】 毒、病気に対して生命・精神抵抗判定+4 【ヒート・ウェポン】 MP4 近接攻撃を火属性 +2ダメージ 【バーニング・ソウッ】 MP5 ダメージを受けると魔法ダメージ5を与える 【マルチアクション】 近接攻撃と魔法行使 【サバイバビリティ】 精神抵抗判定を一日に一回成功 【薬師道具セット 魔香草】 k0+{レンジャー}+{器用B}tf4@13 【薬師道具セット 救命草】 k10+{レンジャー}+{器用B}tf4@13 ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+10+4 冒険者+敏捷 2d+10+2 冒険者+筋力 2d+10+4 冒険者+生命 2d+10+4 冒険者+知力 2d+10+2 冒険者+精神 2d+10+5 レンジャー技巧 2d+9+4 レンジャー運動 2d+9+2 レンジャー観察 2d+9+2 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+9+4 〈トリートポーション〉 k30+9+2 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈シェルブレイカー〉[打]+11H両 2d+16+{命中修正} ダメージ[打] k28[12+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+12+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=26 //器用度増強=1 ### ■技能レベル //レンジャー=9 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6)