アンチボディ(6R)、メディテーション(6R)、キャッツアイ(6R)、マッスルベアー(6R)、ビートルスキン(6R)、ジャイアントアーム(3R)、デーモンフィンガー(3R) リカバリィ {エンハンサー}+{生命力B}点回復 [補]神展の構え 移動力+5(制限移動も最大5m) [準]陣率:軍師の知略 先制判定を知力B+1 [補]陣率:掃討の勝鬨 対象が敵のHPを0にした時陣気+1 [補][準]気防陣 3R 被ダメージ-2 1dHP 対象: [補]属性付・轟 3R 武器に衝撃かつ炎かつ土属性付与 1dHP 対象: [補]属性付・裂 3R 武器に断空かつ水・氷かつ風属性付与 1dHP 対象: [補]念縛術I+縛術強化 1R 射程:接触の相手に回避力-2 2dHP 対象: [補]魔探法 技巧・運動・観察・知識判定+1、魔域内であればHP消費なし 1dHP [補][準]破邪健身 毒・病気・呪いの抵抗力+2、種族:アンデッド、もしくは魔神に対しては効果を無効化 1R 1dHP [補]魔生法 1dで回避力・抵抗力+1、魔域内ではHP消費無し ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+3 冒険者+筋力 2d+13+7 冒険者+生命 2d+13+7 冒険者+知力 2d+13+5 冒険者+精神 2d+13+7 ライダー運動 2d+4+3 ライダー観察 2d+4+5 ライダー知識 2d+4+5 魔物知識 2d+4+5+2 ウォーリーダー先制 2d+10+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+10+5+1 ダークハンター知識 2d+10+5 魔物知識 2d+10+5+2 ギャングスタ+知力 2d+13+5 ギャングスタ+精神 2d+13+7 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《烈火一閃・柔の型》 [宣]《烈火一閃・剛の型》 [宣]《烈火一閃・怒涛の型》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+17 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/天地荒ぶる難しく重い[刃]大典太光世2H(胴体) 2d+23+{命中修正} ダメージ[刃] k50[9+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/天地荒ぶる難しく重い[刃]大典太光世2H(胴体)+烈火一閃・怒涛の型 2d+23+{命中修正}+1 ダメージ[刃] k50[9+{C修正}-1]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈断空翼〉[打]1H#(翼) 2d+22+{命中修正} ダメージ[魔][打] k36[11+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+15+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+16+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+19+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+19+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル //エンハンサー=9 ### ■代入パラメータ