### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+4+3 冒険者+敏捷 2d+4+3 冒険者+筋力 2d+4+3 冒険者+生命 2d+4+3 冒険者+知力 2d+4+2 冒険者+精神 2d+4+2 ライダー運動 2d+2+3 ライダー観察 2d+2+2 ライダー知識 2d+2+2 ノーブル+知力 2d+5+2 ノーブル+精神 2d+5+2 バーズマン+知力 2d+5+2 ・ノーブル技能で行える判定 見識、家系知識、社交、作法⇒[知力]  ・バーズマン技能で行える判定 足跡追跡、異常感知、牧畜、魔物知識(動物限定)⇒[知力]   ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈救難草〉 k50 〈魔香草〉 k0 〈魔海草〉 k10 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 奈落魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈バスタードソード〉[刃]1H両 2d+7+{命中修正} ダメージ[刃] k17[10+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈バスタードソード〉[刃]2H 2d+7+{命中修正} ダメージ[刃] k27[10+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+{精神抵抗修正} 回避力/盾装備時 2d+8+{回避修正} 回避力/両手で剣を使う時 2d+7+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ