ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アザゼル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アザゼル

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔人語
生息地
奈落の魔城
知名度/弱点値
26/31
弱点
水・氷属性ダメージ+3
先制値
30
移動速度
30/60(飛行)
生命抵抗力
29 (36)
精神抵抗力
30 (37)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 28 (35) 2d6+25 26 (33) 24 168 158
武器(上半身) 29 (36) 2d6+27 24 (31) 25 191 98
蛇の尾(下半身) 27 (34) 2d6+25 23 (30) 23 179 86
(右上翼) 25 (32) 2d6+23 21 (28) 20 106 62
(左上翼) 25 (32) 2d6+23 21 (28) 20 106 62
(右下翼) 25 (32) 2d6+23 21 (28) 20 106 62
(左下翼) 25 (32) 2d6+23 21 (28) 20 106 62
部位数
7頭部上半身下半身翼×4
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]毒無効、[常]病気無効、[常]呪い無効
[常]瘴気の衣/29(36)/生命抵抗力/半減

身体の周りを紫色の瘴気が渦巻いています。
この魔物に攻撃を試みるキャラクターは、その都度、成否に関わらず「2d+14」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。またこの瘴気は飛来する弾丸や矢・太矢を逸らします。妖精魔法【ミサイルプロテクション】と同じ効果を持ちまます。

[補][準]練技&〇練体の極意

超越者用練技を含めて全ての練技を使用します。
技能レベルが必要な場合は20レベルとして扱い、効果時間も通常の2倍の効果時間を持つものとして扱います。

●頭部

[主]神聖魔法20レベル/魔力25(32)
[常][宣][主]魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
《魔法拡大/すべて》《ワードブレイク》《ルーンマスター》を習得しています。

●上半身

[常]複数宣言=2回
[主]4回攻撃(無作為)

4本の腕を振り回し、1ラウンドに4回攻撃を行います。
攻撃の対象は1回ごとに、それが可能な対象から無作為に選ばれます。

[宣]痛打

この能力を宣言した攻撃が命中した場合、適応ダメージの3分の1のダメージ分だけHPの最大値を減少させます。

●下半身

[常]攻撃阻害=不可・+4

大きさが攻撃の妨げとなります。
[部位:上半身]及び[部位:頭部]は近接攻撃の対象になりまえんし、射撃攻撃に対しての回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が「10」以上の場合、打撃点が更に+24点されます。

▽痺れ毒の注入/24(31)/生命抵抗力/消滅
尻尾の攻撃を命中させ、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象を痺れさせ、その器用度と敏捷度を-12点します。この効果で0未満になることはありません。この効果は累積し、器用度・敏捷度が0となった対象は即座に気絶します。固定値のキャラクターがこの攻撃の対象となった場合、この毒の効果1回ごとに命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、3回の効果を受けた時点で気絶します。この効果は毒属性&呪い属性として扱われ、1時間持続します。開場するには【キュア・ポズン】と【リムーブ・カース】の両方の達成値を術者の命中力判定を比べ合い、「4」以上高い数値を出すことが必須となります。

●翼

[常]飛翔Ⅱ

全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれか3部位のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]渾身撃

打撃点が+8点されます。
同時に自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

戦利品

自動
大悪魔の血晶(1600G/赤S)
自動
大悪魔の角(4800G/赤S)
2~12
なし
13~
大悪魔の瘴気塊(23500G/金黒赤SS)

解説

紫色の肌で山羊の角を持つ長い髭を蓄えた筋骨隆々の男性の上半身、四本の腕、山羊の下半身に猛禽類の足先、蛇の尾と4枚の皮膜の翼を持つ上位魔神です。

製作者:諱

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