### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+7+6 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+1 冒険者+生命 2d+7+2 冒険者+知力 2d+7+3 冒険者+精神 2d+7+3 スカウト技巧 2d+7+6 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+3 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d6+7+4 水泳判定/1分or10秒 2d6+7+4 登攀判定/1分 2d6+7+1 腕力判定/10秒 2d6+7+1 真偽判定/10秒 2d6+7+3 生死判定/一瞬 2d6+7+2 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d6+7+2 ###■スカウト 隠蔽判定/1分 2d6+7+6 解除判定/1分 2d6+7+6 罠設置判定/10分 2d6+7+6 スリ判定/10秒 2d6+7+6 変装判定/10分 2d6+7+6 受け身判定/一瞬 2d6+7+4 隠密判定/1分 2d6+7+4 軽業判定/1分 2d6+7+4 先制判定/一瞬 2d6+7+4 登攀判定/1分 2d6+7+4 尾行判定/10分 2d6+7+4 地図作成判定/10分 2d6+7+3 足跡追跡判定/1分 2d6+7+3 異常感知判定/一瞬 2d6+7+3 聞き耳判定/10秒 2d6+7+3 危険感知判定/一瞬 2d6+7+3 探索判定/10分 2d6+7+3 天候予測判定/1分 2d6+7+3 罠回避判定/一瞬 2d6+7+3 宝物鑑定判定/10分 2d6+7+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈救難草〉 k50 〈魔香草〉 k0 〈魔海草〉 k10 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 神聖魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈ヒルデガルト(ボルツスウォーム)〉[刃]2H 2d+14+{命中修正} 命中力/[魔]〈ヒルデガルト(ボルツスウォーム)〉[刃]2H+牽制攻撃Ⅱ 2d+14+{命中修正}+2 ダメージ[魔][刃] k23[11+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ヒルデガルト(ボルツスウォーム)〉[刃]2H 2d+14+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k13[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ