戦闘特技 《斬り返しⅡ》 《防具習熟A/非金属鎧》 《薙ぎ払いⅠ》 《回避行動Ⅰ》 《変幻自在Ⅰ》 《舞い流し》 《サバイバビリティ》 《不屈》 練技 [補][準]【ガゼルフット】 騎芸 [常]【高所攻撃】 [常]【攻撃阻害】 [常]【騎獣強化】 [主]【チャージ】 [常]【人馬一体】 [補]【姿勢堅持】 [常]【超高所攻撃】 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+8+3 冒険者+敏捷 2d+8+3 冒険者+筋力 2d+8+4 冒険者+生命 2d+8+4 冒険者+知力 2d+8+2 冒険者+精神 2d+8+2 レンジャー技巧 2d+7+3 レンジャー運動 2d+7+3 レンジャー観察 2d+7+2 ライダー運動 2d+7+3 ライダー知識 2d+7+2 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20+7+2 ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅡ》 [宣]《薙ぎ払いⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 森羅魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+6+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+6+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈バランストペンジュラム〉[打]2H 2d+11+{命中修正} ダメージ[魔][打] k42[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈バランストペンジュラム《薙ぎ払い》〉[打]2H 2d+12+{命中修正} ダメージ[魔][打] k42[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力 2d+13+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ