魔物知識判定:弱点をー4(知名度未満にはならない)(装備) 魔人へのダメージ+3/魔人からのダメージー3(装備) 貫通・突破を決める際のダイスが1~2でHITに(装備) 探索、魔物知識(適応済み)、異常感知、危険感知、罠回避に+1(装備) ⚫︎宣言特技(1ラウンド2回まで) 《魔法拡大全て》 《ダブルキャスト》2回目、魔力半分、魔法のLv半分 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+3 冒険者+敏捷 2d+13+3 冒険者+筋力 2d+13+3 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+5 冒険者+精神 2d+13+7 スカウト技巧 2d+1+3 スカウト運動 2d+1+3 スカウト観察 2d+1+5 セージ知識 2d+10+5 魔物知識 2d+10+5+3 ウォーリーダー先制 2d+1+3 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/確実化》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 森羅魔法行使 2d+18+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+18+2+{魔力修正}+2+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+18+2+{魔力修正}+2+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+18+2+{魔力修正}+2+{魔法D修正} 半減 k10[13]+18+2+{魔力修正}//+2+{魔法D修正} 半減 k20[13]+18+2+{魔力修正}//+2+{魔法D修正} 半減 k30[13]+18+2+{魔力修正}//+2+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+18+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+18+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+18+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+18+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+18+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kルナアタック+18+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+15+2+{魔力修正}+{行使修正} 奈落魔法行使+リフレッシュ・イメージ 2d+15+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+15+2+{魔力修正}+2+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+15+2+{魔力修正}+2+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+15+2+{魔力修正}+2+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+15+2+{魔力修正}+2+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+15+2+{魔力修正}+2+{魔法D修正} 半減 k0[13]+15+2+{魔力修正}//+2+{魔法D修正} 半減 k10[13]+15+2+{魔力修正}//+2+{魔法D修正} 半減 k20[13]+15+2+{魔力修正}//+2+{魔法D修正} 半減 k30[13]+15+2+{魔力修正}//+2+{魔法D修正} 半減 k40[13]+15+2+{魔力修正}//+2+{魔法D修正} 1$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 2$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 回復量 k0[13]+15+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+15+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+15+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+15+2+{魔力修正}+{回復量修正} 1【サーチ・アビス】MP1 1【スピリット・ナイフ】MP1 1【メンタル・ブースト】MP1 2【アビス・エクスプロール】MP1 2△【テイク・ザ・リードⅠ】MP1 ▶︎悪魔の血 2【ヒーリング・イメージ】MP1 3【セーフティ・ゾーン】MP8 3【バット・ハレーション】MP1 3【ペシミズム】MP2 4【オブザーベイション・オブ・アビス】MP2 4【ファントム・ブラー】MP3 ▶︎アビスシャード 5【インビジブル・ストレージ】MP3 5【テンポラリィ・リージョン】MP9 5▶︎▶︎【ファントム・ペイン】MP1 6【バーチャル・フレンド】MP9 ▶︎悪魔の血晶 6【リフレッシュ・イメージ】MP2 7【センド・フロム・アビス】MP6 9△【テイク・ザ・リードⅡ】MP7 9【ミアズマ・グレネード】MP7 10【イーモル・イメージ】MP12 ▶︎△【ウィングフライヤー】mp1 (1/1/起)1R 1 (1/1/起) 1【ウルフバイト】mp1 Ⅰ体 観察判定+1 1【ケイナイチェイサー】mp2 (1/1/起)1R 必中 回避−1(1回の命中まで) 1【サラウンディングアタッカー】mp1 ▶︎△【ウォータードゥエラー】mp4 (1/1/起)60R ⚪︎水中適正 2 k10[13] 2【ナチュラルパワー】mp0 (1/1/起)18R 命中、回避-1(森、湿地、洞窟に生息している魔物は使用不可) 2【バットスチーム】mp1 2【ピジョンメール】mp2 ▶︎△【ネイチャーマスター】mp1 3 ▶︎【シャープアタッカー】mp1 (1/1/起)1R 牽制攻撃Ⅰを習得させる 3 (1/1/起)18R 命中、回避−2 3【アナコンダコンストリクト】mp6 (1/1/起)1R 3【ソーンバッシュ】mp3 ⚫︎4 ▶︎△【ビッグディフェンダー/ディノス】mp2 (1/2/起)1R 近接攻撃への回避力+4 ⚫︎4 ▶︎△【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】mp8 (1/2/起)1R 2回攻撃・双撃 (1/2/射撃) k20[10] 4【フリージングブレス】mp3 (1エリア/1/起)K10[10] 4【ポイズンプレッド】mp1 △【シャープアイ/タイガー】mp3 先制値15 5 ▶︎△【スタッブボーンサバイバー】mp4 (1/1/起)18R 病気・毒に関する生命・精神抵抗判定に+2 5 ▶︎△【ラタイトランナー】mp3 (1/1/起)60R ダメージと引き換えに移動力+ 1〜10 5 ▶︎【リプロデューサー/ブラッディーペダル】mp4 (1/1/起)6R HP5点毎ラウンド回復 5 ▶︎△【ファイアプロテクター】mp2 (1/1/起)1R 対象を炎から完全防護 6 (1/接触) 6【クリムゾンファング】mp9 (1エリア5/術者/起)60R 6【パックカモフラージュ】mp7 (1/1/起)18R 石化進行(器用度or敏捷度/-6) 毒 6【ペトロヴェノム】mp3 △【シャープアイ/ジャイアントイーグル】mp4 先制値18 7 ▶︎△【フォッシルアブソーバー】mp4 (1/2/起)1R 魔法ダメージ-6 7 (1/1/起) 7【コングスマッシュ】mp8 (1エリア20/2/起)動植物から害意を奪う 7【ピースフルネイチャー】mp6 ▶︎△【コールドプロテクター】mp2 (1/1/起)1R水・氷から完全防御する 8 ⚫︎8▶︎△【ビッグディフェンダー/シーサーペント】mp8 (1/2/起)1R 近接完全防御、遠悪攻撃の回避に+4 半径1kmを見渡す 8【イーグルビジョン】mp4 ⚫︎8【マルチプルアクター/クラッシュベア】mp8+対象の冒険者Lv (1/2/起)1R ⚪︎2回行動(主動作を1回追加) ▶︎△【ウィングフライヤーⅡ】mp4(1/1/起)1R近接の命中、回避+2 9 (全エリア/1/起)1R 対象の魔法行使、演奏に−4。一日一回 9【ノイジィディスターバー】mp5 (任意の地点/2/貫通) 9【ボアラッシュ】mp10 (全エリア/1/起)1R 9【ライトトラッパー】mp7 ▶︎△【リプロデュサー/リビングツリー】mp7 (1/1/起)6R 毎ラウンド10点の回復効果 10 (1エリア15/2/射撃)1R k20[10] 命中、回避-2 10【チアリングブレス】mp9 10【プラントリグロウ】mp23 (1エリア全て/術者) 10【マルサーヴラプレス】mp12 ⚫︎11 ▶︎△【ビッグディフェンダー/ヒドラ】mp6(1/2/起)1R 近接攻撃、遠隔攻撃を2回まで無効化 ▶︎【ポイズナスアタッカー】mp4 (1/1/起)1R 攻撃を毒属性にし物理ダメージ+5 11 (エリア/2/起点指定)1R行為判定-4 一日一回、拡大不可 11【サイケデリックスポア】mp15 11【ツリーホロウゲート】mp9 ▶︎△【マインドプロテクター】mp5(1/1/起)精神効果防御・解除 12 (1/接触)1R 12【イグゾースティヴザック】mp12 k30[10] (1/2/射撃) 12【クライオボルト】mp4 12【ナチュラルパワーⅡ】 K30[13] ⚫︎13 ▶︎△【ギフテッドプラント】mp6 (1/1/起)1R 魔神・アンデットの行動判定-2(全エリア全て/術者)18R 13【パニッシュアンネイチャー】mp12 K30[10](任意の地点/2/貫通)k30[10] 13【ビームストライクmp6 ▶︎△【ルナアタック】mp16 (1/1/起) 13 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ