//行為修正=0 //行動修正=0 //レベル修正=0 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}+{行為判定修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}+{行為判定修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正}+{行動判定修正} 回避 //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+{命中1}+{命中修正}+{行動判定修正} 命中力 {ダメージ1}+{打撃修正}+{レベル修正} ダメージ [常]不意打ち/14/危険感知/消滅 [主]騙し討ち/14/危険感知/消滅 2d+{騙し討ち}+{行動判定修正} [主]騙し討ち/危険感知/消滅 {騙し討ちダメージ}+{レベル修正} 物理ダメージ/騙し討ち //行動判定修正=({行動修正}+{行為修正}+{レベル修正}) //行為判定修正=({行為修正}+{レベル修正}) ### ■パラメータ //生命抵抗=6 //精神抵抗=6 //命中1=7 //ダメージ1=2d+6 //回避1=7 //騙し討ち=7 //騙し討ちダメージ=2d+10